Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE10x1グラフィックスドライバーがダウンサンプリング操作を少なくとも部分的にサポートしていることを示します。
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME20x2

デコードハードウェアがリアルタイムでのデコード操作をサポートできないことを示します。トランスコードのシナリオでは引き続きデコードがサポートされます。

この機能が示されている場合でも、ダウンサンプリングが有効になっていればリアルタイムでデコードが行われる可能性があります。

D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC40x4最初のダウンサンプルパラメーターが適用された後に、ダウンサンプルパラメーターを変更することをドライバーがサポートしていることを示します。詳細については、ID3D11VideoContext1::DecoderUpdateDownsampling を参照してください。
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED80x8
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED160x10

公式ドキュメント

ビデオデコーダーの機能を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS : int {
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 2,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 4,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 8,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 16
} D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS;
public enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS : int
{
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 2,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 4,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 8,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 16,
}
Public Enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS As Integer
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 2
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 4
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 8
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 16
End Enum
import enum

class D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS(enum.IntEnum):
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 2
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 4
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 8
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 16
// D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE: i32 = 1;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME: i32 = 2;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC: i32 = 4;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED: i32 = 8;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED: i32 = 16;
// D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS
const (
	D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE int32 = 1
	D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME int32 = 2
	D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC int32 = 4
	D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED int32 = 8
	D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED int32 = 16
)
const
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1;
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 2;
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 4;
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 8;
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 16;
// D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE: i32 = 1;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME: i32 = 2;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC: i32 = 4;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED: i32 = 8;
pub const D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED: i32 = 16;
const
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE* = 1
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME* = 2
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC* = 4
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED* = 8
  D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED* = 16
enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS : int {
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 2,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 4,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 8,
    D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 16,
}
#define global D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE          0x1
#define global D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME       0x2
#define global D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC  0x4
#define global D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED 0x8
#define global D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED         0x10