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D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE | 1 | 0x1 | グラフィックスドライバーがダウンサンプリング操作を少なくとも部分的にサポートしていることを示します。 |
| D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME | 2 | 0x2 | デコードハードウェアがリアルタイムでのデコード操作をサポートできないことを示します。トランスコードのシナリオでは引き続きデコードがサポートされます。 この機能が示されている場合でも、ダウンサンプリングが有効になっていればリアルタイムでデコードが行われる可能性があります。 |
| D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC | 4 | 0x4 | 最初のダウンサンプルパラメーターが適用された後に、ダウンサンプルパラメーターを変更することをドライバーがサポートしていることを示します。詳細については、ID3D11VideoContext1::DecoderUpdateDownsampling を参照してください。 |
| D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED | 8 | 0x8 | |
| D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED | 16 | 0x10 |
公式ドキュメント
ビデオデコーダーの機能を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS : int {
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 4,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 8,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 16
} D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS;public enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS : int
{
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}Public Enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS As Integer
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End Enumimport enum
class D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS(enum.IntEnum):
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 1
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