Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED00x0ドライバーの既定値が使用されます。通常はスタジオ輝度範囲 [16-235] です。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_23510x1スタジオ輝度範囲 [16-235]
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_25520x2フル輝度範囲 [0-255]

公式ドキュメント

YUV データの輝度範囲を表す値を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE : int {
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0,
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1,
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE;
public enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE : int
{
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0,
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1,
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2,
}
Public Enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE As Integer
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2
End Enum
import enum

class D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE(enum.IntEnum):
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2
// D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED: i32 = 0;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235: i32 = 1;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255: i32 = 2;
// D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE
const (
	D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED int32 = 0
	D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 int32 = 1
	D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 int32 = 2
)
const
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0;
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1;
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2;
// D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED: i32 = 0;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235: i32 = 1;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255: i32 = 2;
const
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED* = 0
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235* = 1
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255* = 2
enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE : int {
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0,
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1,
    D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2,
}
#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED 0x0
#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235    0x1
#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255     0x2