Win32 API 日本語リファレンス
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D3DX11_FFT_CREATE_FLAG

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS10x1一時バッファーおよび事前計算バッファーに対して AddRef や Release を行いません。これらのバッファーへの参照を保持する責任は呼び出し元にあります。

公式ドキュメント

FFT の作成フラグです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3DX11_FFT_CREATE_FLAG : int {
    D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 1
} D3DX11_FFT_CREATE_FLAG;
public enum D3DX11_FFT_CREATE_FLAG : int
{
    D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 1,
}
Public Enum D3DX11_FFT_CREATE_FLAG As Integer
    D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 1
End Enum
import enum

class D3DX11_FFT_CREATE_FLAG(enum.IntEnum):
    D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 1
// D3DX11_FFT_CREATE_FLAG
pub const D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS: i32 = 1;
// D3DX11_FFT_CREATE_FLAG
const (
	D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS int32 = 1
)
const
  D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 1;
// D3DX11_FFT_CREATE_FLAG
pub const D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS: i32 = 1;
const
  D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS* = 1
enum D3DX11_FFT_CREATE_FLAG : int {
    D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 1,
}
#define global D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS 0x1