Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D11 › D3DX11_FFT_DIM_MASK

D3DX11_FFT_DIM_MASK

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進
D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D10x1
D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D30x3
D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D70x7

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3DX11_FFT_DIM_MASK : int {
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D = 1,
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D = 3,
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D = 7
} D3DX11_FFT_DIM_MASK;
public enum D3DX11_FFT_DIM_MASK : int
{
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D = 1,
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D = 3,
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D = 7,
}
Public Enum D3DX11_FFT_DIM_MASK As Integer
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D = 1
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D = 3
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D = 7
End Enum
import enum

class D3DX11_FFT_DIM_MASK(enum.IntEnum):
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D = 1
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D = 3
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D = 7
// D3DX11_FFT_DIM_MASK
pub const D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D: i32 = 1;
pub const D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D: i32 = 3;
pub const D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D: i32 = 7;
// D3DX11_FFT_DIM_MASK
const (
	D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D int32 = 1
	D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D int32 = 3
	D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D int32 = 7
)
const
  D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D = 1;
  D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D = 3;
  D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D = 7;
// D3DX11_FFT_DIM_MASK
pub const D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D: i32 = 1;
pub const D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D: i32 = 3;
pub const D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D: i32 = 7;
const
  D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D* = 1
  D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D* = 3
  D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D* = 7
enum D3DX11_FFT_DIM_MASK : int {
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D = 1,
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D = 3,
    D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D = 7,
}
#define global D3DX11_FFT_DIM_MASK_1D 0x1
#define global D3DX11_FFT_DIM_MASK_2D 0x3
#define global D3DX11_FFT_DIM_MASK_3D 0x7