Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D12 › D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE

D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION00x0パラメーターがメタコマンドの作成ステージで使用されることを指定します。
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION10x1パラメーターがメタコマンドの初期化ステージで使用されることを指定します。
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION20x2パラメーターがメタコマンドの実行ステージで使用されることを指定します。

公式ドキュメント

メタコマンドのパラメーターのステージを指定する定数を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE : int {
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0,
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1,
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE;
public enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE : int
{
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0,
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1,
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2,
}
Public Enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE As Integer
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2
End Enum
import enum

class D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE(enum.IntEnum):
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2
// D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION: i32 = 0;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION: i32 = 1;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION: i32 = 2;
// D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
const (
	D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION int32 = 0
	D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION int32 = 1
	D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION int32 = 2
)
const
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0;
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1;
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2;
// D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION: i32 = 0;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION: i32 = 1;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION: i32 = 2;
const
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION* = 0
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION* = 1
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION* = 2
enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE : int {
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0,
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1,
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2,
}
#define global D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION       0x0
#define global D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION 0x1
#define global D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION      0x2