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D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION | 0 | 0x0 | パラメーターがメタコマンドの作成ステージで使用されることを指定します。 |
| D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION | 1 | 0x1 | パラメーターがメタコマンドの初期化ステージで使用されることを指定します。 |
| D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION | 2 | 0x2 | パラメーターがメタコマンドの実行ステージで使用されることを指定します。 |
公式ドキュメント
メタコマンドのパラメーターのステージを指定する定数を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE : int {
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0,
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1,
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE;public enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE : int
{
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0,
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1,
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2,
}Public Enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE As Integer
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2
End Enumimport enum
class D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE(enum.IntEnum):
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2// D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION: i32 = 0;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION: i32 = 1;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION: i32 = 2;// D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
const (
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION int32 = 0
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION int32 = 1
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION int32 = 2
)const
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2;// D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION: i32 = 0;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION: i32 = 1;
pub const D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION: i32 = 2;const
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION* = 0
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION* = 1
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION* = 2enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE : int {
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION = 0,
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION = 1,
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION = 2,
}#define global D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_CREATION 0x0
#define global D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_INITIALIZATION 0x1
#define global D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE_EXECUTION 0x2