Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE00x0タイルマッピングのフラグを何も指定しません。
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD10x1サポートされていません。使用しないでください。

公式ドキュメント

タイルマッピング操作の実行方法を指定します。

解説(Remarks)

この列挙型は次のメソッドで使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS : int {
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 1
} D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS;
[Flags]
public enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS : int
{
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 1,
}
<Flags>
Public Enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS As Integer
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 1
End Enum
import enum

class D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS(enum.IntFlag):
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 1
// D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS (flags)
pub const D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD: i32 = 1;
// D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS
const (
	D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE int32 = 0
	D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD int32 = 1
)
const
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0;
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 1;
// D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS
pub const D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD: i32 = 1;
const
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE* = 0
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD* = 1
enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS : int {
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 1,
}
#define global D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE      0x0
#define global D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD 0x1
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。