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D3D12_TRI_STATE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN | -1 | 0xFFFFFFFF |
| D3D12_TRI_STATE_FALSE | 0 | 0x0 |
| D3D12_TRI_STATE_TRUE | 1 | 0x1 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_TRI_STATE : int {
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = -1,
D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0,
D3D12_TRI_STATE_TRUE = 1
} D3D12_TRI_STATE;public enum D3D12_TRI_STATE : int
{
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = -1,
D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0,
D3D12_TRI_STATE_TRUE = 1,
}Public Enum D3D12_TRI_STATE As Integer
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = -1
D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0
D3D12_TRI_STATE_TRUE = 1
End Enumimport enum
class D3D12_TRI_STATE(enum.IntEnum):
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = -1
D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0
D3D12_TRI_STATE_TRUE = 1// D3D12_TRI_STATE
pub const D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN: i32 = -1;
pub const D3D12_TRI_STATE_FALSE: i32 = 0;
pub const D3D12_TRI_STATE_TRUE: i32 = 1;// D3D12_TRI_STATE
const (
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN int32 = -1
D3D12_TRI_STATE_FALSE int32 = 0
D3D12_TRI_STATE_TRUE int32 = 1
)const
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = -1;
D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0;
D3D12_TRI_STATE_TRUE = 1;// D3D12_TRI_STATE
pub const D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN: i32 = -1;
pub const D3D12_TRI_STATE_FALSE: i32 = 0;
pub const D3D12_TRI_STATE_TRUE: i32 = 1;const
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN* = -1
D3D12_TRI_STATE_FALSE* = 0
D3D12_TRI_STATE_TRUE* = 1enum D3D12_TRI_STATE : int {
D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = -1,
D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0,
D3D12_TRI_STATE_TRUE = 1,
}#define global D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN 0xFFFFFFFF
#define global D3D12_TRI_STATE_FALSE 0x0
#define global D3D12_TRI_STATE_TRUE 0x1