ホーム › Graphics.Direct3D9 › D3DDEBUGMONITORTOKENS
D3DDEBUGMONITORTOKENS
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3DDMT_ENABLE | 0 | 0x0 |
| D3DDMT_DISABLE | 1 | 0x1 |
公式ドキュメント
デバッグ モニター トークンを定義します。
解説(Remarks)
この列挙型の値は、D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN レンダー ステートによって使用され、デバッグ ビルドでのみ意味を持ちます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS : int {
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1
} D3DDEBUGMONITORTOKENS;public enum D3DDEBUGMONITORTOKENS : int
{
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1,
}Public Enum D3DDEBUGMONITORTOKENS As Integer
D3DDMT_ENABLE = 0
D3DDMT_DISABLE = 1
End Enumimport enum
class D3DDEBUGMONITORTOKENS(enum.IntEnum):
D3DDMT_ENABLE = 0
D3DDMT_DISABLE = 1// D3DDEBUGMONITORTOKENS
pub const D3DDMT_ENABLE: i32 = 0;
pub const D3DDMT_DISABLE: i32 = 1;// D3DDEBUGMONITORTOKENS
const (
D3DDMT_ENABLE int32 = 0
D3DDMT_DISABLE int32 = 1
)const
D3DDMT_ENABLE = 0;
D3DDMT_DISABLE = 1;// D3DDEBUGMONITORTOKENS
pub const D3DDMT_ENABLE: i32 = 0;
pub const D3DDMT_DISABLE: i32 = 1;const
D3DDMT_ENABLE* = 0
D3DDMT_DISABLE* = 1enum D3DDEBUGMONITORTOKENS : int {
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1,
}#define global D3DDMT_ENABLE 0x0
#define global D3DDMT_DISABLE 0x1