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D3DFILLMODE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3DFILL_POINT | 1 | 0x1 |
| D3DFILL_WIREFRAME | 2 | 0x2 |
| D3DFILL_SOLID | 3 | 0x3 |
公式ドキュメント
塗りつぶしモードを表す定数を定義します。
解説(Remarks)
この列挙型の値は、D3DRS_FILLMODE レンダリング ステートで使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3DFILLMODE : int {
D3DFILL_POINT = 1,
D3DFILL_WIREFRAME = 2,
D3DFILL_SOLID = 3
} D3DFILLMODE;public enum D3DFILLMODE : int
{
D3DFILL_POINT = 1,
D3DFILL_WIREFRAME = 2,
D3DFILL_SOLID = 3,
}Public Enum D3DFILLMODE As Integer
D3DFILL_POINT = 1
D3DFILL_WIREFRAME = 2
D3DFILL_SOLID = 3
End Enumimport enum
class D3DFILLMODE(enum.IntEnum):
D3DFILL_POINT = 1
D3DFILL_WIREFRAME = 2
D3DFILL_SOLID = 3// D3DFILLMODE
pub const D3DFILL_POINT: i32 = 1;
pub const D3DFILL_WIREFRAME: i32 = 2;
pub const D3DFILL_SOLID: i32 = 3;// D3DFILLMODE
const (
D3DFILL_POINT int32 = 1
D3DFILL_WIREFRAME int32 = 2
D3DFILL_SOLID int32 = 3
)const
D3DFILL_POINT = 1;
D3DFILL_WIREFRAME = 2;
D3DFILL_SOLID = 3;// D3DFILLMODE
pub const D3DFILL_POINT: i32 = 1;
pub const D3DFILL_WIREFRAME: i32 = 2;
pub const D3DFILL_SOLID: i32 = 3;const
D3DFILL_POINT* = 1
D3DFILL_WIREFRAME* = 2
D3DFILL_SOLID* = 3enum D3DFILLMODE : int {
D3DFILL_POINT = 1,
D3DFILL_WIREFRAME = 2,
D3DFILL_SOLID = 3,
}#define global D3DFILL_POINT 0x1
#define global D3DFILL_WIREFRAME 0x2
#define global D3DFILL_SOLID 0x3