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D3DFOGMODE
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3DFOG_NONE | 0 | 0x0 |
| D3DFOG_EXP | 1 | 0x1 |
| D3DFOG_EXP2 | 2 | 0x2 |
| D3DFOG_LINEAR | 3 | 0x3 |
公式ドキュメント
フォグ モードを表す定数を定義します。
解説(Remarks)
この列挙型の値は、D3DRS_FOGTABLEMODE および D3DRS_FOGVERTEXMODE レンダー ステートで使用されます。
フォグは可視性の尺度と考えることができます。フォグ方程式によって生成されるフォグ値が低いほど、オブジェクトは見えにくくなります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3DFOGMODE : int {
D3DFOG_NONE = 0,
D3DFOG_EXP = 1,
D3DFOG_EXP2 = 2,
D3DFOG_LINEAR = 3
} D3DFOGMODE;public enum D3DFOGMODE : int
{
D3DFOG_NONE = 0,
D3DFOG_EXP = 1,
D3DFOG_EXP2 = 2,
D3DFOG_LINEAR = 3,
}Public Enum D3DFOGMODE As Integer
D3DFOG_NONE = 0
D3DFOG_EXP = 1
D3DFOG_EXP2 = 2
D3DFOG_LINEAR = 3
End Enumimport enum
class D3DFOGMODE(enum.IntEnum):
D3DFOG_NONE = 0
D3DFOG_EXP = 1
D3DFOG_EXP2 = 2
D3DFOG_LINEAR = 3// D3DFOGMODE
pub const D3DFOG_NONE: i32 = 0;
pub const D3DFOG_EXP: i32 = 1;
pub const D3DFOG_EXP2: i32 = 2;
pub const D3DFOG_LINEAR: i32 = 3;// D3DFOGMODE
const (
D3DFOG_NONE int32 = 0
D3DFOG_EXP int32 = 1
D3DFOG_EXP2 int32 = 2
D3DFOG_LINEAR int32 = 3
)const
D3DFOG_NONE = 0;
D3DFOG_EXP = 1;
D3DFOG_EXP2 = 2;
D3DFOG_LINEAR = 3;// D3DFOGMODE
pub const D3DFOG_NONE: i32 = 0;
pub const D3DFOG_EXP: i32 = 1;
pub const D3DFOG_EXP2: i32 = 2;
pub const D3DFOG_LINEAR: i32 = 3;const
D3DFOG_NONE* = 0
D3DFOG_EXP* = 1
D3DFOG_EXP2* = 2
D3DFOG_LINEAR* = 3enum D3DFOGMODE : int {
D3DFOG_NONE = 0,
D3DFOG_EXP = 1,
D3DFOG_EXP2 = 2,
D3DFOG_LINEAR = 3,
}#define global D3DFOG_NONE 0x0
#define global D3DFOG_EXP 0x1
#define global D3DFOG_EXP2 0x2
#define global D3DFOG_LINEAR 0x3