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D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE | 0 | 0x0 |
| D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE | 8192 | 0x2000 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE : int {
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE = 0,
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE = 8192
} D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE;public enum D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE : int
{
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE = 0,
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE = 8192,
}Public Enum D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE As Integer
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE = 0
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE = 8192
End Enumimport enum
class D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE(enum.IntEnum):
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE = 0
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE = 8192// D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE
pub const D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE: i32 = 0;
pub const D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE: i32 = 8192;// D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE
const (
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE int32 = 0
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE int32 = 8192
)const
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE = 0;
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE = 8192;// D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE
pub const D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE: i32 = 0;
pub const D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE: i32 = 8192;const
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE* = 0
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE* = 8192enum D3DSHADER_ADDRESSMODE_TYPE : int {
D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE = 0,
D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE = 8192,
}#define global D3DSHADER_ADDRMODE_ABSOLUTE 0x0
#define global D3DSHADER_ADDRMODE_RELATIVE 0x2000