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DCOMPOSITION_OPACITY_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER00x0対象のビジュアルは論理的なレイヤーを定義し、そのサブツリー全体が実効不透明度 1.0 を初期値としてそのレイヤーに合成されます。その後、元の不透明度の値を使用して、そのレイヤーがビジュアルの背景にブレンドされます。
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY10x1不透明度の値は親ビジュアルの実効不透明度と乗算され、その結果がこのビジュアルのサブツリー内の各コンテンツに個別に適用されます。
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT-10xFFFFFFFF不透明度モードは、対象のビジュアルの親ビジュアルと同じになります。

公式ドキュメント

ビジュアルの実効不透明度の値を、そのビジュアルのコンテンツおよび子にどのように適用するかを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DCOMPOSITION_OPACITY_MODE : int {
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0,
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1,
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = -1
} DCOMPOSITION_OPACITY_MODE;
public enum DCOMPOSITION_OPACITY_MODE : int
{
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0,
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1,
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = -1,
}
Public Enum DCOMPOSITION_OPACITY_MODE As Integer
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = -1
End Enum
import enum

class DCOMPOSITION_OPACITY_MODE(enum.IntEnum):
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = -1
// DCOMPOSITION_OPACITY_MODE
pub const DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER: i32 = 0;
pub const DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY: i32 = 1;
pub const DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT: i32 = -1;
// DCOMPOSITION_OPACITY_MODE
const (
	DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER int32 = 0
	DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY int32 = 1
	DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT int32 = -1
)
const
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0;
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1;
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = -1;
// DCOMPOSITION_OPACITY_MODE
pub const DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER: i32 = 0;
pub const DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY: i32 = 1;
pub const DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT: i32 = -1;
const
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER* = 0
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY* = 1
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT* = -1
enum DCOMPOSITION_OPACITY_MODE : int {
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0,
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1,
    DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = -1,
}
#define global DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER    0x0
#define global DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY 0x1
#define global DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT  0xFFFFFFFF