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DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS00x0ヒットテストスレッドが WM_POINTERDOWN メッセージを受信し、SetContact を呼び出すかどうかを指定します。SetContact が呼び出されない場合、そのコンタクトはビューポートに関連付けられません。
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS10x1UI スレッドは、ヒットテストスレッドの後に常に WM_POINTERDOWN メッセージを受信します。SetContact の呼び出しは必須ではありません。
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS20x2UI スレッドは、ヒットテストスレッドから SetContact が呼び出されなかった場合にのみ、WM_POINTERDOWN メッセージを受信します。

公式ドキュメント

Direct ManipulationRegisterHitTestTarget を通じて登録された専用のヒットテストスレッドを使用する場合に、ヒットテストをどのように処理するかを定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE : int {
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS = 0,
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS = 1,
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS = 2
} DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE;
[Flags]
public enum DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE : int
{
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS = 0,
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS = 1,
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS = 2,
}
<Flags>
Public Enum DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE As Integer
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS = 0
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS = 1
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS = 2
End Enum
import enum

class DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE(enum.IntFlag):
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS = 0
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS = 1
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS = 2
// DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE (flags)
pub const DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS: i32 = 1;
pub const DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS: i32 = 2;
// DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE
const (
	DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS int32 = 0
	DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS int32 = 1
	DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS int32 = 2
)
const
  DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS = 0;
  DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS = 1;
  DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS = 2;
// DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE
pub const DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS: i32 = 1;
pub const DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS: i32 = 2;
const
  DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS* = 0
  DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS* = 1
  DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS* = 2
enum DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE : int {
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS = 0,
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS = 1,
    DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS = 2,
}
#define global DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_ASYNCHRONOUS     0x0
#define global DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_SYNCHRONOUS      0x1
#define global DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE_AUTO_SYNCHRONOUS 0x2
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。