Win32 API 日本語リファレンス
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DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC00x0入力は独立したスレッドでビューポートに自動的に渡されます。
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL10x1入力は、アプリが自身のスレッド上で ProcessInput メソッドを介して手動で渡します。

公式ドキュメント

SetInputMode または SetUpdateMode のスレッド動作を定義します。各定数の正確な意味は、呼び出すメソッドによって異なります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE : int {
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0,
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1
} DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE;
public enum DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE : int
{
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0,
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1,
}
Public Enum DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE As Integer
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1
End Enum
import enum

class DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE(enum.IntEnum):
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1
// DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE
pub const DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL: i32 = 1;
// DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE
const (
	DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC int32 = 0
	DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL int32 = 1
)
const
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0;
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1;
// DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE
pub const DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL: i32 = 1;
const
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC* = 0
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL* = 1
enum DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE : int {
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0,
    DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1,
}
#define global DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC 0x0
#define global DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL    0x1