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DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT
列挙型フラグメンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE | 0 | 0x0 | 配置なし。オブジェクトはビューポート内の任意の位置に配置できます。 |
| DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP | 1 | 0x1 | オブジェクトをビューポートの上端に沿って配置します。 |
| DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER | 2 | 0x2 | オブジェクトをビューポートの中央に配置します。 |
| DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM | 4 | 0x4 | オブジェクトをビューポートの下端に沿って配置します。 |
| DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER | 8 | 0x8 | コンテンツは、垂直方向の配置に固定されるのではなく、接触点(コンタクト)の中心点を基準にズームします。 |
公式ドキュメント
ビューポート内のコンテンツの垂直方向の配置設定を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT : int {
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP = 1,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER = 2,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM = 4,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 8
} DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT;[Flags]
public enum DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT : int
{
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP = 1,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER = 2,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM = 4,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 8,
}<Flags>
Public Enum DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT As Integer
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE = 0
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP = 1
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER = 2
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM = 4
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 8
End Enumimport enum
class DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT(enum.IntFlag):
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE = 0
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP = 1
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER = 2
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM = 4
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 8// DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT (flags)
pub const DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP: i32 = 1;
pub const DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER: i32 = 2;
pub const DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM: i32 = 4;
pub const DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER: i32 = 8;// DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT
const (
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE int32 = 0
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP int32 = 1
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER int32 = 2
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM int32 = 4
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER int32 = 8
)const
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE = 0;
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DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER = 2;
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM = 4;
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 8;// DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT
pub const DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE: i32 = 0;
pub const DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP: i32 = 1;
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DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE* = 0
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DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM* = 4
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER* = 8enum DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT : int {
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP = 1,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER = 2,
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM = 4,
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}#define global DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE 0x0
#define global DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP 0x1
#define global DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER 0x2
#define global DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM 0x4
#define global DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER 0x8
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。