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DWRITE_PIXEL_GEOMETRY

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT00x0各ピクセルの赤・緑・青の色成分は、同一の点を占めるものと想定されます。
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB10x1各ピクセルは 3 本の垂直なストライプで構成され、左が赤、中央が緑、右が青となります。これは LCD モニターで最も一般的なピクセルジオメトリです。
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR20x2各ピクセルは 3 本の垂直なストライプで構成され、左が青、中央が緑、右が赤となります。

公式ドキュメント

テキストのレンダリングを行う際に想定される、デバイスピクセルの内部構造 (すなわち、赤・緑・青の各色成分の物理的な配置) を表します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY : int {
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT = 0,
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB = 1,
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR = 2
} DWRITE_PIXEL_GEOMETRY;
public enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY : int
{
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT = 0,
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB = 1,
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR = 2,
}
Public Enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY As Integer
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT = 0
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB = 1
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR = 2
End Enum
import enum

class DWRITE_PIXEL_GEOMETRY(enum.IntEnum):
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT = 0
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB = 1
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR = 2
// DWRITE_PIXEL_GEOMETRY
pub const DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT: i32 = 0;
pub const DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB: i32 = 1;
pub const DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR: i32 = 2;
// DWRITE_PIXEL_GEOMETRY
const (
	DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT int32 = 0
	DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB int32 = 1
	DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR int32 = 2
)
const
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT = 0;
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB = 1;
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR = 2;
// DWRITE_PIXEL_GEOMETRY
pub const DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT: i32 = 0;
pub const DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB: i32 = 1;
pub const DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR: i32 = 2;
const
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT* = 0
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB* = 1
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR* = 2
enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY : int {
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT = 0,
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB = 1,
    DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR = 2,
}
#define global DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT 0x0
#define global DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB  0x1
#define global DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR  0x2