Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Dwm › DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE

DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
DWMSBT_AUTO00x0

既定値です。このウィンドウにシステム描画で使用する背景マテリアルを、デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) に自動的に決定させます。この場合、背景マテリアルは既定の Win32 タイトル バーの背後にのみ適用されます。この動作は下位互換性を最大限に保つことを目的としています。そのため、DWM は内部のヒューリスティックに基づいて、背景マテリアルをまったく描画しないと判断する場合もあります。

ウィンドウ全体の背後に背景マテリアルを描画する必要がある場合は、この列挙型の他のより具体的な値の中から適切なものを選択してください。

DWMSBT_NONE10x1システム背景を描画しません。
DWMSBT_MAINWINDOW20x2

長期間表示されるウィンドウに対応する背景マテリアル効果を、ウィンドウ全体の範囲の背後に描画します。

Windows 11 では、これは既定のバリアントの Mica に相当します。このマテリアル効果は今後の Windows のリリースで変更される可能性があります。Mica の詳細については、Mica を参照してください。

DWMSBT_TRANSIENTWINDOW30x3

一時的に表示されるウィンドウに対応する背景マテリアル効果を、ウィンドウ全体の範囲の背後に描画します。

Windows 11 では、これは背景アクリル (Background Acrylic) とも呼ばれるデスクトップ アクリルの最も明るいバリアントに相当します。このマテリアル効果は今後の Windows のリリースで変更される可能性があります。デスクトップ アクリルの詳細については、Acrylic を参照してください。

DWMSBT_TABBEDWINDOW40x4

タブ付きタイトル バーを持つウィンドウに対応する背景マテリアル効果を、ウィンドウ全体の範囲の背後に描画します。

Windows 11 では、これは Mica の代替バリアント (Mica Alt) に相当します。このマテリアルは今後の Windows のリリースで変更される可能性があります。Mica Alt の詳細については、Layering with Mica Alt を参照してください。

公式ドキュメント

非クライアント領域の背後を含め、ウィンドウのシステム描画による背景マテリアルを指定するためのフラグです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE : int {
    DWMSBT_AUTO = 0,
    DWMSBT_NONE = 1,
    DWMSBT_MAINWINDOW = 2,
    DWMSBT_TRANSIENTWINDOW = 3,
    DWMSBT_TABBEDWINDOW = 4
} DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE;
public enum DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE : int
{
    DWMSBT_AUTO = 0,
    DWMSBT_NONE = 1,
    DWMSBT_MAINWINDOW = 2,
    DWMSBT_TRANSIENTWINDOW = 3,
    DWMSBT_TABBEDWINDOW = 4,
}
Public Enum DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE As Integer
    DWMSBT_AUTO = 0
    DWMSBT_NONE = 1
    DWMSBT_MAINWINDOW = 2
    DWMSBT_TRANSIENTWINDOW = 3
    DWMSBT_TABBEDWINDOW = 4
End Enum
import enum

class DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE(enum.IntEnum):
    DWMSBT_AUTO = 0
    DWMSBT_NONE = 1
    DWMSBT_MAINWINDOW = 2
    DWMSBT_TRANSIENTWINDOW = 3
    DWMSBT_TABBEDWINDOW = 4
// DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE
pub const DWMSBT_AUTO: i32 = 0;
pub const DWMSBT_NONE: i32 = 1;
pub const DWMSBT_MAINWINDOW: i32 = 2;
pub const DWMSBT_TRANSIENTWINDOW: i32 = 3;
pub const DWMSBT_TABBEDWINDOW: i32 = 4;
// DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE
const (
	DWMSBT_AUTO int32 = 0
	DWMSBT_NONE int32 = 1
	DWMSBT_MAINWINDOW int32 = 2
	DWMSBT_TRANSIENTWINDOW int32 = 3
	DWMSBT_TABBEDWINDOW int32 = 4
)
const
  DWMSBT_AUTO = 0;
  DWMSBT_NONE = 1;
  DWMSBT_MAINWINDOW = 2;
  DWMSBT_TRANSIENTWINDOW = 3;
  DWMSBT_TABBEDWINDOW = 4;
// DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE
pub const DWMSBT_AUTO: i32 = 0;
pub const DWMSBT_NONE: i32 = 1;
pub const DWMSBT_MAINWINDOW: i32 = 2;
pub const DWMSBT_TRANSIENTWINDOW: i32 = 3;
pub const DWMSBT_TABBEDWINDOW: i32 = 4;
const
  DWMSBT_AUTO* = 0
  DWMSBT_NONE* = 1
  DWMSBT_MAINWINDOW* = 2
  DWMSBT_TRANSIENTWINDOW* = 3
  DWMSBT_TABBEDWINDOW* = 4
enum DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE : int {
    DWMSBT_AUTO = 0,
    DWMSBT_NONE = 1,
    DWMSBT_MAINWINDOW = 2,
    DWMSBT_TRANSIENTWINDOW = 3,
    DWMSBT_TABBEDWINDOW = 4,
}
#define global DWMSBT_AUTO            0x0
#define global DWMSBT_NONE            0x1
#define global DWMSBT_MAINWINDOW      0x2
#define global DWMSBT_TRANSIENTWINDOW 0x3
#define global DWMSBT_TABBEDWINDOW    0x4