Win32 API 日本語リファレンス
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DXGI_ALPHA_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED00x0透過の動作が指定されていないことを示します。
DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED10x1透過の動作が乗算済み (premultiplied) であることを示します。各色はあらかじめアルファ値で乗算されます。アルファ値自体は、ストレートアルファと乗算済みアルファのどちらでも同じです。通常、いずれのカラーチャネル値もアルファチャネル値を超えることはありません。乗算済み形式でカラーチャネル値がアルファチャネル値を超えている場合、標準的なソースオーバー合成の計算結果は加算合成になります。
DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT20x2透過の動作が乗算済みではないことを示します。アルファチャネルは色の透過度を示します。
DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE30x3透過の動作を無視することを示します。

公式ドキュメント

サーフェスのアルファ値(透過の動作)を識別します。

解説(Remarks)

アルファモードの詳細については、D2D1_ALPHA_MODE を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DXGI_ALPHA_MODE : int {
    DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED = 0,
    DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
    DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
    DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE = 3
} DXGI_ALPHA_MODE;
public enum DXGI_ALPHA_MODE : int
{
    DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED = 0,
    DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
    DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
    DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE = 3,
}
Public Enum DXGI_ALPHA_MODE As Integer
    DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED = 0
    DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1
    DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2
    DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE = 3
End Enum
import enum

class DXGI_ALPHA_MODE(enum.IntEnum):
    DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED = 0
    DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1
    DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2
    DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE = 3
// DXGI_ALPHA_MODE
pub const DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED: i32 = 0;
pub const DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED: i32 = 1;
pub const DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT: i32 = 2;
pub const DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE: i32 = 3;
// DXGI_ALPHA_MODE
const (
	DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED int32 = 0
	DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED int32 = 1
	DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT int32 = 2
	DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE int32 = 3
)
const
  DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED = 0;
  DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1;
  DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2;
  DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE = 3;
// DXGI_ALPHA_MODE
pub const DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED: i32 = 0;
pub const DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED: i32 = 1;
pub const DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT: i32 = 2;
pub const DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE: i32 = 3;
const
  DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED* = 0
  DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED* = 1
  DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT* = 2
  DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE* = 3
enum DXGI_ALPHA_MODE : int {
    DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED = 0,
    DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
    DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
    DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE = 3,
}
#define global DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED   0x0
#define global DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED 0x1
#define global DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT      0x2
#define global DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE        0x3