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DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY | 0 | 0x0 | プリエンプションの粒度がコンピュートパケットであることを示します。 |
| DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY | 1 | 0x1 | プリエンプションの粒度がディスパッチ (たとえば ID3D11DeviceContext::Dispatch メソッドの呼び出し) であることを示します。ディスパッチはコンピュートパケットの一部です。 |
| DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY | 2 | 0x2 | プリエンプションの粒度がスレッドグループであることを示します。スレッドグループはディスパッチの一部です。 |
| DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY | 3 | 0x3 | プリエンプションの粒度がスレッドグループ内のスレッドであることを示します。スレッドはスレッドグループの一部です。 |
| DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY | 4 | 0x4 | プリエンプションの粒度がスレッド内のコンピュート命令であることを示します。 |
公式ドキュメント
グラフィックス処理装置 (GPU) が現在のコンピュートタスクの実行からプリエンプト (中断) される粒度を識別します。
解説(Remarks)
GPU が現在のコンピュートタスクからプリエンプトされる粒度のレベルを取得するには、IDXGIAdapter2::GetDesc2 メソッドを呼び出します。オペレーティングシステムは、DXGI_ADAPTER_DESC2 構造体の ComputePreemptionGranularity メンバーでコンピュートの粒度レベルを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY : int {
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY = 0,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY = 1,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY = 2,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY = 3,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY = 4
} DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY;public enum DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY : int
{
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY = 0,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY = 1,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY = 2,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY = 3,
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY = 4,
}Public Enum DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY As Integer
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY = 0
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY = 1
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY = 2
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY = 3
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY = 4
End Enumimport enum
class DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY(enum.IntEnum):
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY = 0
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY = 1
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY = 2
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY = 3
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY = 4// DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY
pub const DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY: i32 = 0;
pub const DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DISPATCH_BOUNDARY: i32 = 1;
pub const DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_GROUP_BOUNDARY: i32 = 2;
pub const DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_THREAD_BOUNDARY: i32 = 3;
pub const DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY: i32 = 4;// DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY
const (
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY int32 = 0
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