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DXGI_GPU_PREFERENCE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED00x0GPU の優先設定はありません。
DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER10x1消費電力が最小の GPU (統合グラフィックスプロセッサー (iGPU) など) を優先します。
DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE20x2ディスクリートグラフィックスプロセッサー (dGPU) や外部グラフィックスプロセッサー (xGPU) など、最も性能の高い GPU を優先します。

公式ドキュメント

アプリを実行する GPU の優先設定です。

解説(Remarks)

この列挙型は IDXGIFactory6::EnumAdapterByGpuPreference メソッドで使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DXGI_GPU_PREFERENCE : int {
    DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED = 0,
    DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER = 1,
    DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE = 2
} DXGI_GPU_PREFERENCE;
public enum DXGI_GPU_PREFERENCE : int
{
    DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED = 0,
    DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER = 1,
    DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE = 2,
}
Public Enum DXGI_GPU_PREFERENCE As Integer
    DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED = 0
    DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER = 1
    DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE = 2
End Enum
import enum

class DXGI_GPU_PREFERENCE(enum.IntEnum):
    DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED = 0
    DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER = 1
    DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE = 2
// DXGI_GPU_PREFERENCE
pub const DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED: i32 = 0;
pub const DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER: i32 = 1;
pub const DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE: i32 = 2;
// DXGI_GPU_PREFERENCE
const (
	DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED int32 = 0
	DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER int32 = 1
	DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE int32 = 2
)
const
  DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED = 0;
  DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER = 1;
  DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE = 2;
// DXGI_GPU_PREFERENCE
pub const DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED: i32 = 0;
pub const DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER: i32 = 1;
pub const DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE: i32 = 2;
const
  DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED* = 0
  DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER* = 1
  DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE* = 2
enum DXGI_GPU_PREFERENCE : int {
    DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED = 0,
    DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER = 1,
    DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE = 2,
}
#define global DXGI_GPU_PREFERENCE_UNSPECIFIED      0x0
#define global DXGI_GPU_PREFERENCE_MINIMUM_POWER    0x1
#define global DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE 0x2