Win32 API 日本語リファレンス
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DXGI_RESIDENCY

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT10x1リソースはビデオメモリに配置されています。
DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY20x2リソースの少なくとも一部が CPU メモリに配置されています。
DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK30x3リソースの少なくとも一部がハードディスクにページアウトされています。

公式ドキュメント

リソースが存在するメモリの場所を示すフラグです。

解説(Remarks)

この列挙型は QueryResourceResidency で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DXGI_RESIDENCY : int {
    DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT = 1,
    DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY = 2,
    DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK = 3
} DXGI_RESIDENCY;
public enum DXGI_RESIDENCY : int
{
    DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT = 1,
    DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY = 2,
    DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK = 3,
}
Public Enum DXGI_RESIDENCY As Integer
    DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT = 1
    DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY = 2
    DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK = 3
End Enum
import enum

class DXGI_RESIDENCY(enum.IntEnum):
    DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT = 1
    DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY = 2
    DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK = 3
// DXGI_RESIDENCY
pub const DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT: i32 = 1;
pub const DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY: i32 = 2;
pub const DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK: i32 = 3;
// DXGI_RESIDENCY
const (
	DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT int32 = 1
	DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY int32 = 2
	DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK int32 = 3
)
const
  DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT = 1;
  DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY = 2;
  DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK = 3;
// DXGI_RESIDENCY
pub const DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT: i32 = 1;
pub const DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY: i32 = 2;
pub const DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK: i32 = 3;
const
  DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT* = 1
  DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY* = 2
  DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK* = 3
enum DXGI_RESIDENCY : int {
    DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT = 1,
    DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY = 2,
    DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK = 3,
}
#define global DXGI_RESIDENCY_FULLY_RESIDENT            0x1
#define global DXGI_RESIDENCY_RESIDENT_IN_SHARED_MEMORY 0x2
#define global DXGI_RESIDENCY_EVICTED_TO_DISK           0x3