Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.GdiPlus › ColorMatrixFlags

ColorMatrixFlags

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進
ColorMatrixFlagsDefault00x0
ColorMatrixFlagsSkipGrays10x1
ColorMatrixFlagsAltGray20x2

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum ColorMatrixFlags : int {
    ColorMatrixFlagsDefault = 0,
    ColorMatrixFlagsSkipGrays = 1,
    ColorMatrixFlagsAltGray = 2
} ColorMatrixFlags;
public enum ColorMatrixFlags : int
{
    ColorMatrixFlagsDefault = 0,
    ColorMatrixFlagsSkipGrays = 1,
    ColorMatrixFlagsAltGray = 2,
}
Public Enum ColorMatrixFlags As Integer
    ColorMatrixFlagsDefault = 0
    ColorMatrixFlagsSkipGrays = 1
    ColorMatrixFlagsAltGray = 2
End Enum
import enum

class ColorMatrixFlags(enum.IntEnum):
    ColorMatrixFlagsDefault = 0
    ColorMatrixFlagsSkipGrays = 1
    ColorMatrixFlagsAltGray = 2
// ColorMatrixFlags
pub const ColorMatrixFlagsDefault: i32 = 0;
pub const ColorMatrixFlagsSkipGrays: i32 = 1;
pub const ColorMatrixFlagsAltGray: i32 = 2;
// ColorMatrixFlags
const (
	ColorMatrixFlagsDefault int32 = 0
	ColorMatrixFlagsSkipGrays int32 = 1
	ColorMatrixFlagsAltGray int32 = 2
)
const
  ColorMatrixFlagsDefault = 0;
  ColorMatrixFlagsSkipGrays = 1;
  ColorMatrixFlagsAltGray = 2;
// ColorMatrixFlags
pub const ColorMatrixFlagsDefault: i32 = 0;
pub const ColorMatrixFlagsSkipGrays: i32 = 1;
pub const ColorMatrixFlagsAltGray: i32 = 2;
const
  ColorMatrixFlagsDefault* = 0
  ColorMatrixFlagsSkipGrays* = 1
  ColorMatrixFlagsAltGray* = 2
enum ColorMatrixFlags : int {
    ColorMatrixFlagsDefault = 0,
    ColorMatrixFlagsSkipGrays = 1,
    ColorMatrixFlagsAltGray = 2,
}
#define global ColorMatrixFlagsDefault   0x0
#define global ColorMatrixFlagsSkipGrays 0x1
#define global ColorMatrixFlagsAltGray   0x2