ホーム › Graphics.Imaging › WICSectionAccessLevel
WICSectionAccessLevel
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| WICSectionAccessLevelRead | 1 | 0x1 | 読み取り専用のアクセスレベルを示します。 |
| WICSectionAccessLevelReadWrite | 3 | 0x3 | 読み取り/書き込みのアクセスレベルを示します。 |
公式ドキュメント
Windows Graphics Device Interface (GDI) セクションのアクセスレベルを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum WICSectionAccessLevel : int {
WICSectionAccessLevelRead = 1,
WICSectionAccessLevelReadWrite = 3
} WICSectionAccessLevel;public enum WICSectionAccessLevel : int
{
WICSectionAccessLevelRead = 1,
WICSectionAccessLevelReadWrite = 3,
}Public Enum WICSectionAccessLevel As Integer
WICSectionAccessLevelRead = 1
WICSectionAccessLevelReadWrite = 3
End Enumimport enum
class WICSectionAccessLevel(enum.IntEnum):
WICSectionAccessLevelRead = 1
WICSectionAccessLevelReadWrite = 3// WICSectionAccessLevel
pub const WICSectionAccessLevelRead: i32 = 1;
pub const WICSectionAccessLevelReadWrite: i32 = 3;// WICSectionAccessLevel
const (
WICSectionAccessLevelRead int32 = 1
WICSectionAccessLevelReadWrite int32 = 3
)const
WICSectionAccessLevelRead = 1;
WICSectionAccessLevelReadWrite = 3;// WICSectionAccessLevel
pub const WICSectionAccessLevelRead: i32 = 1;
pub const WICSectionAccessLevelReadWrite: i32 = 3;const
WICSectionAccessLevelRead* = 1
WICSectionAccessLevelReadWrite* = 3enum WICSectionAccessLevel : int {
WICSectionAccessLevelRead = 1,
WICSectionAccessLevelReadWrite = 3,
}#define global WICSectionAccessLevelRead 0x1
#define global WICSectionAccessLevelReadWrite 0x3