Win32 API 日本語リファレンス
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HrtfDistanceDecayType

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
NaturalDecay00x0最小および最大のゲイン距離の制限による制約のもとで、距離に応じた自然な減衰をシミュレートします。ロールオフ距離では無音になります。
CustomDecay10x1最大および最小のゲイン制限の範囲内で、カスタムのゲインカーブを設定するために使用します。

公式ドキュメント

サウンドに適用される、距離に基づく減衰の種類を示します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum HrtfDistanceDecayType : int {
    NaturalDecay = 0,
    CustomDecay = 1
} HrtfDistanceDecayType;
public enum HrtfDistanceDecayType : int
{
    NaturalDecay = 0,
    CustomDecay = 1,
}
Public Enum HrtfDistanceDecayType As Integer
    NaturalDecay = 0
    CustomDecay = 1
End Enum
import enum

class HrtfDistanceDecayType(enum.IntEnum):
    NaturalDecay = 0
    CustomDecay = 1
// HrtfDistanceDecayType
pub const NaturalDecay: i32 = 0;
pub const CustomDecay: i32 = 1;
// HrtfDistanceDecayType
const (
	NaturalDecay int32 = 0
	CustomDecay int32 = 1
)
const
  NaturalDecay = 0;
  CustomDecay = 1;
// HrtfDistanceDecayType
pub const NaturalDecay: i32 = 0;
pub const CustomDecay: i32 = 1;
const
  NaturalDecay* = 0
  CustomDecay* = 1
enum HrtfDistanceDecayType : int {
    NaturalDecay = 0,
    CustomDecay = 1,
}
#define global NaturalDecay 0x0
#define global CustomDecay  0x1