Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Audio › ConnectorType

ConnectorType

列挙型
基底型i4

メンバー 6

名前10進16進説明
Unknown_Connector00x0コネクターは、種類が不明な接続の一部です。
Physical_Internal10x1コネクターは、システムシャーシ内部に取り付けられた補助デバイスへの物理的な接続の一部です (たとえば、内蔵 CD プレーヤーのアナログ出力への接続や、ノート PC の内蔵マイク・内蔵スピーカーへの接続など)。
Physical_External20x2コネクターは、外部デバイスへの物理的な接続の一部です。つまり、コネクターは、マイク、スピーカー、ヘッドホン、S/PDIF 入力デバイスまたは出力デバイス、ライン入力デバイスまたはライン出力デバイスに接続する、ユーザーがアクセスできるジャックです。
Software_IO30x3コネクターは、システムメモリとオーディオアダプター上のオーディオハードウェアデバイスとの間の、ソフトウェアによって構成される I/O 接続 (通常は DMA チャネル) の一部です。
Software_Fixed40x4コネクターは、固定されていてソフトウェア制御では構成できない、恒久的な接続の一部です。この種類の接続は、通常、同じアダプター上にある 2 つのオーディオハードウェアデバイスを接続するために使用されます。
Network50x5コネクターは、ネットワークへの接続の一部です。

公式ドキュメント

ConnectorType 列挙型は、コネクターが属する接続の種類を示します。

解説(Remarks)

IConnector::GetType メソッドは、ConnectorType 列挙型で定義されている定数を使用します。

コネクターの種類の詳細については、Device Topologies を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum ConnectorType : int {
    Unknown_Connector = 0,
    Physical_Internal = 1,
    Physical_External = 2,
    Software_IO = 3,
    Software_Fixed = 4,
    Network = 5
} ConnectorType;
public enum ConnectorType : int
{
    Unknown_Connector = 0,
    Physical_Internal = 1,
    Physical_External = 2,
    Software_IO = 3,
    Software_Fixed = 4,
    Network = 5,
}
Public Enum ConnectorType As Integer
    Unknown_Connector = 0
    Physical_Internal = 1
    Physical_External = 2
    Software_IO = 3
    Software_Fixed = 4
    Network = 5
End Enum
import enum

class ConnectorType(enum.IntEnum):
    Unknown_Connector = 0
    Physical_Internal = 1
    Physical_External = 2
    Software_IO = 3
    Software_Fixed = 4
    Network = 5
// ConnectorType
pub const Unknown_Connector: i32 = 0;
pub const Physical_Internal: i32 = 1;
pub const Physical_External: i32 = 2;
pub const Software_IO: i32 = 3;
pub const Software_Fixed: i32 = 4;
pub const Network: i32 = 5;
// ConnectorType
const (
	Unknown_Connector int32 = 0
	Physical_Internal int32 = 1
	Physical_External int32 = 2
	Software_IO int32 = 3
	Software_Fixed int32 = 4
	Network int32 = 5
)
const
  Unknown_Connector = 0;
  Physical_Internal = 1;
  Physical_External = 2;
  Software_IO = 3;
  Software_Fixed = 4;
  Network = 5;
// ConnectorType
pub const Unknown_Connector: i32 = 0;
pub const Physical_Internal: i32 = 1;
pub const Physical_External: i32 = 2;
pub const Software_IO: i32 = 3;
pub const Software_Fixed: i32 = 4;
pub const Network: i32 = 5;
const
  Unknown_Connector* = 0
  Physical_Internal* = 1
  Physical_External* = 2
  Software_IO* = 3
  Software_Fixed* = 4
  Network* = 5
enum ConnectorType : int {
    Unknown_Connector = 0,
    Physical_Internal = 1,
    Physical_External = 2,
    Software_IO = 3,
    Software_Fixed = 4,
    Network = 5,
}
#define global Unknown_Connector 0x0
#define global Physical_Internal 0x1
#define global Physical_External 0x2
#define global Software_IO       0x3
#define global Software_Fixed    0x4
#define global Network           0x5