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AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES

列挙型
基底型i4

メンバー 9

名前10進16進説明
AM_SEEKING_CanSeekAbsolute10x1ストリームは絶対位置へシークできます。
AM_SEEKING_CanSeekForwards20x2ストリームは前方へシークできます。
AM_SEEKING_CanSeekBackwards40x4ストリームは後方へシークできます。
AM_SEEKING_CanGetCurrentPos80x8ストリームは現在位置を報告できます。「解説」を参照してください。
AM_SEEKING_CanGetStopPos160x10ストリームは停止位置を報告できます。
AM_SEEKING_CanGetDuration320x20ストリームは再生時間を報告できます。
AM_SEEKING_CanPlayBackwards640x40ストリームは逆方向に再生できます。
AM_SEEKING_CanDoSegments1280x80ストリームはシームレスなループ再生を実行できます (IMediaSeeking::SetPositions を参照してください)。
AM_SEEKING_Source2560x100予約済みです。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。これは MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

メディアストリームのシーク機能を指定します。

解説(Remarks)

ほとんどの DirectShow フィルターは AM_SEEKING_CanGetCurrentPos 機能フラグを報告しません。ただし、Filter Graph Manager による IMediaSeeking::GetCurrentPosition の実装は参照クロックに基づいているため、機能フラグに AM_SEEKING_CanGetCurrentPos が含まれていない場合でもこのメソッドを呼び出すことができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES : int {
    AM_SEEKING_CanSeekAbsolute = 1,
    AM_SEEKING_CanSeekForwards = 2,
    AM_SEEKING_CanSeekBackwards = 4,
    AM_SEEKING_CanGetCurrentPos = 8,
    AM_SEEKING_CanGetStopPos = 16,
    AM_SEEKING_CanGetDuration = 32,
    AM_SEEKING_CanPlayBackwards = 64,
    AM_SEEKING_CanDoSegments = 128,
    AM_SEEKING_Source = 256
} AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES;
public enum AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES : int
{
    AM_SEEKING_CanSeekAbsolute = 1,
    AM_SEEKING_CanSeekForwards = 2,
    AM_SEEKING_CanSeekBackwards = 4,
    AM_SEEKING_CanGetCurrentPos = 8,
    AM_SEEKING_CanGetStopPos = 16,
    AM_SEEKING_CanGetDuration = 32,
    AM_SEEKING_CanPlayBackwards = 64,
    AM_SEEKING_CanDoSegments = 128,
    AM_SEEKING_Source = 256,
}
Public Enum AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES As Integer
    AM_SEEKING_CanSeekAbsolute = 1
    AM_SEEKING_CanSeekForwards = 2
    AM_SEEKING_CanSeekBackwards = 4
    AM_SEEKING_CanGetCurrentPos = 8
    AM_SEEKING_CanGetStopPos = 16
    AM_SEEKING_CanGetDuration = 32
    AM_SEEKING_CanPlayBackwards = 64
    AM_SEEKING_CanDoSegments = 128
    AM_SEEKING_Source = 256
End Enum
import enum

class AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES(enum.IntEnum):
    AM_SEEKING_CanSeekAbsolute = 1
    AM_SEEKING_CanSeekForwards = 2
    AM_SEEKING_CanSeekBackwards = 4
    AM_SEEKING_CanGetCurrentPos = 8
    AM_SEEKING_CanGetStopPos = 16
    AM_SEEKING_CanGetDuration = 32
    AM_SEEKING_CanPlayBackwards = 64
    AM_SEEKING_CanDoSegments = 128
    AM_SEEKING_Source = 256
// AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES
pub const AM_SEEKING_CanSeekAbsolute: i32 = 1;
pub const AM_SEEKING_CanSeekForwards: i32 = 2;
pub const AM_SEEKING_CanSeekBackwards: i32 = 4;
pub const AM_SEEKING_CanGetCurrentPos: i32 = 8;
pub const AM_SEEKING_CanGetStopPos: i32 = 16;
pub const AM_SEEKING_CanGetDuration: i32 = 32;
pub const AM_SEEKING_CanPlayBackwards: i32 = 64;
pub const AM_SEEKING_CanDoSegments: i32 = 128;
pub const AM_SEEKING_Source: i32 = 256;
// AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES
const (
	AM_SEEKING_CanSeekAbsolute int32 = 1
	AM_SEEKING_CanSeekForwards int32 = 2
	AM_SEEKING_CanSeekBackwards int32 = 4
	AM_SEEKING_CanGetCurrentPos int32 = 8
	AM_SEEKING_CanGetStopPos int32 = 16
	AM_SEEKING_CanGetDuration int32 = 32
	AM_SEEKING_CanPlayBackwards int32 = 64
	AM_SEEKING_CanDoSegments int32 = 128
	AM_SEEKING_Source int32 = 256
)
const
  AM_SEEKING_CanSeekAbsolute = 1;
  AM_SEEKING_CanSeekForwards = 2;
  AM_SEEKING_CanSeekBackwards = 4;
  AM_SEEKING_CanGetCurrentPos = 8;
  AM_SEEKING_CanGetStopPos = 16;
  AM_SEEKING_CanGetDuration = 32;
  AM_SEEKING_CanPlayBackwards = 64;
  AM_SEEKING_CanDoSegments = 128;
  AM_SEEKING_Source = 256;
// AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES
pub const AM_SEEKING_CanSeekAbsolute: i32 = 1;
pub const AM_SEEKING_CanSeekForwards: i32 = 2;
pub const AM_SEEKING_CanSeekBackwards: i32 = 4;
pub const AM_SEEKING_CanGetCurrentPos: i32 = 8;
pub const AM_SEEKING_CanGetStopPos: i32 = 16;
pub const AM_SEEKING_CanGetDuration: i32 = 32;
pub const AM_SEEKING_CanPlayBackwards: i32 = 64;
pub const AM_SEEKING_CanDoSegments: i32 = 128;
pub const AM_SEEKING_Source: i32 = 256;
const
  AM_SEEKING_CanSeekAbsolute* = 1
  AM_SEEKING_CanSeekForwards* = 2
  AM_SEEKING_CanSeekBackwards* = 4
  AM_SEEKING_CanGetCurrentPos* = 8
  AM_SEEKING_CanGetStopPos* = 16
  AM_SEEKING_CanGetDuration* = 32
  AM_SEEKING_CanPlayBackwards* = 64
  AM_SEEKING_CanDoSegments* = 128
  AM_SEEKING_Source* = 256
enum AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES : int {
    AM_SEEKING_CanSeekAbsolute = 1,
    AM_SEEKING_CanSeekForwards = 2,
    AM_SEEKING_CanSeekBackwards = 4,
    AM_SEEKING_CanGetCurrentPos = 8,
    AM_SEEKING_CanGetStopPos = 16,
    AM_SEEKING_CanGetDuration = 32,
    AM_SEEKING_CanPlayBackwards = 64,
    AM_SEEKING_CanDoSegments = 128,
    AM_SEEKING_Source = 256,
}
#define global AM_SEEKING_CanSeekAbsolute  0x1
#define global AM_SEEKING_CanSeekForwards  0x2
#define global AM_SEEKING_CanSeekBackwards 0x4
#define global AM_SEEKING_CanGetCurrentPos 0x8
#define global AM_SEEKING_CanGetStopPos    0x10
#define global AM_SEEKING_CanGetDuration   0x20
#define global AM_SEEKING_CanPlayBackwards 0x40
#define global AM_SEEKING_CanDoSegments    0x80
#define global AM_SEEKING_Source           0x100