Win32 API 日本語リファレンス
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STREAM_STATE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
STREAMSTATE_STOP00x0停止状態です。
STREAMSTATE_RUN10x1実行状態です。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合、新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

注意 この API は非推奨です。新しいアプリケーションでは使用しないでください。
ストリームの状態を表します。

解説(Remarks)

状態を変更するには、IMultiMediaStream::SetState メソッドを呼び出します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum STREAM_STATE : int {
    STREAMSTATE_STOP = 0,
    STREAMSTATE_RUN = 1
} STREAM_STATE;
public enum STREAM_STATE : int
{
    STREAMSTATE_STOP = 0,
    STREAMSTATE_RUN = 1,
}
Public Enum STREAM_STATE As Integer
    STREAMSTATE_STOP = 0
    STREAMSTATE_RUN = 1
End Enum
import enum

class STREAM_STATE(enum.IntEnum):
    STREAMSTATE_STOP = 0
    STREAMSTATE_RUN = 1
// STREAM_STATE
pub const STREAMSTATE_STOP: i32 = 0;
pub const STREAMSTATE_RUN: i32 = 1;
// STREAM_STATE
const (
	STREAMSTATE_STOP int32 = 0
	STREAMSTATE_RUN int32 = 1
)
const
  STREAMSTATE_STOP = 0;
  STREAMSTATE_RUN = 1;
// STREAM_STATE
pub const STREAMSTATE_STOP: i32 = 0;
pub const STREAMSTATE_RUN: i32 = 1;
const
  STREAMSTATE_STOP* = 0
  STREAMSTATE_RUN* = 1
enum STREAM_STATE : int {
    STREAMSTATE_STOP = 0,
    STREAMSTATE_RUN = 1,
}
#define global STREAMSTATE_STOP 0x0
#define global STREAMSTATE_RUN  0x1