Win32 API 日本語リファレンス
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STREAM_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
STREAMTYPE_READ00x0アプリケーションはストリームを読み取ることができます。
STREAMTYPE_WRITE10x1アプリケーションはストリームに書き込むことができます。
STREAMTYPE_TRANSFORM20x2アプリケーションはストリームの読み取りと書き込みを行います。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合、新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

メモ この API は非推奨です。新しいアプリケーションでは使用しないでください。
ストリームのデータフローの方向を定義します。

解説(Remarks)

変換ストリームは読み取り/書き込みが可能で、サンプルはその場で更新されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum STREAM_TYPE : int {
    STREAMTYPE_READ = 0,
    STREAMTYPE_WRITE = 1,
    STREAMTYPE_TRANSFORM = 2
} STREAM_TYPE;
public enum STREAM_TYPE : int
{
    STREAMTYPE_READ = 0,
    STREAMTYPE_WRITE = 1,
    STREAMTYPE_TRANSFORM = 2,
}
Public Enum STREAM_TYPE As Integer
    STREAMTYPE_READ = 0
    STREAMTYPE_WRITE = 1
    STREAMTYPE_TRANSFORM = 2
End Enum
import enum

class STREAM_TYPE(enum.IntEnum):
    STREAMTYPE_READ = 0
    STREAMTYPE_WRITE = 1
    STREAMTYPE_TRANSFORM = 2
// STREAM_TYPE
pub const STREAMTYPE_READ: i32 = 0;
pub const STREAMTYPE_WRITE: i32 = 1;
pub const STREAMTYPE_TRANSFORM: i32 = 2;
// STREAM_TYPE
const (
	STREAMTYPE_READ int32 = 0
	STREAMTYPE_WRITE int32 = 1
	STREAMTYPE_TRANSFORM int32 = 2
)
const
  STREAMTYPE_READ = 0;
  STREAMTYPE_WRITE = 1;
  STREAMTYPE_TRANSFORM = 2;
// STREAM_TYPE
pub const STREAMTYPE_READ: i32 = 0;
pub const STREAMTYPE_WRITE: i32 = 1;
pub const STREAMTYPE_TRANSFORM: i32 = 2;
const
  STREAMTYPE_READ* = 0
  STREAMTYPE_WRITE* = 1
  STREAMTYPE_TRANSFORM* = 2
enum STREAM_TYPE : int {
    STREAMTYPE_READ = 0,
    STREAMTYPE_WRITE = 1,
    STREAMTYPE_TRANSFORM = 2,
}
#define global STREAMTYPE_READ      0x0
#define global STREAMTYPE_WRITE     0x1
#define global STREAMTYPE_TRANSFORM 0x2