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VMR9ProcAmpControlFlags

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
ProcAmpControl9_Brightness10x1明るさ (ブライトネス) の調整です。
ProcAmpControl9_Contrast20x2コントラストの調整です。
ProcAmpControl9_Hue40x4色合い (色相) の調整です。
ProcAmpControl9_Saturation80x8彩度の調整です。
ProcAmpControl9_Mask150xF上記すべてのフラグのビット単位の OR です。この値は VMR-9 が内部的に使用するものであり、有効なフラグではありません。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられています。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り、新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

VMR9ProcAmpControlFlags 列挙型は、Video Mixing Render Filter 9 (VMR-9) で使用する画質調整プロパティを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum VMR9ProcAmpControlFlags : int {
    ProcAmpControl9_Brightness = 1,
    ProcAmpControl9_Contrast = 2,
    ProcAmpControl9_Hue = 4,
    ProcAmpControl9_Saturation = 8,
    ProcAmpControl9_Mask = 15
} VMR9ProcAmpControlFlags;
public enum VMR9ProcAmpControlFlags : int
{
    ProcAmpControl9_Brightness = 1,
    ProcAmpControl9_Contrast = 2,
    ProcAmpControl9_Hue = 4,
    ProcAmpControl9_Saturation = 8,
    ProcAmpControl9_Mask = 15,
}
Public Enum VMR9ProcAmpControlFlags As Integer
    ProcAmpControl9_Brightness = 1
    ProcAmpControl9_Contrast = 2
    ProcAmpControl9_Hue = 4
    ProcAmpControl9_Saturation = 8
    ProcAmpControl9_Mask = 15
End Enum
import enum

class VMR9ProcAmpControlFlags(enum.IntEnum):
    ProcAmpControl9_Brightness = 1
    ProcAmpControl9_Contrast = 2
    ProcAmpControl9_Hue = 4
    ProcAmpControl9_Saturation = 8
    ProcAmpControl9_Mask = 15
// VMR9ProcAmpControlFlags
pub const ProcAmpControl9_Brightness: i32 = 1;
pub const ProcAmpControl9_Contrast: i32 = 2;
pub const ProcAmpControl9_Hue: i32 = 4;
pub const ProcAmpControl9_Saturation: i32 = 8;
pub const ProcAmpControl9_Mask: i32 = 15;
// VMR9ProcAmpControlFlags
const (
	ProcAmpControl9_Brightness int32 = 1
	ProcAmpControl9_Contrast int32 = 2
	ProcAmpControl9_Hue int32 = 4
	ProcAmpControl9_Saturation int32 = 8
	ProcAmpControl9_Mask int32 = 15
)
const
  ProcAmpControl9_Brightness = 1;
  ProcAmpControl9_Contrast = 2;
  ProcAmpControl9_Hue = 4;
  ProcAmpControl9_Saturation = 8;
  ProcAmpControl9_Mask = 15;
// VMR9ProcAmpControlFlags
pub const ProcAmpControl9_Brightness: i32 = 1;
pub const ProcAmpControl9_Contrast: i32 = 2;
pub const ProcAmpControl9_Hue: i32 = 4;
pub const ProcAmpControl9_Saturation: i32 = 8;
pub const ProcAmpControl9_Mask: i32 = 15;
const
  ProcAmpControl9_Brightness* = 1
  ProcAmpControl9_Contrast* = 2
  ProcAmpControl9_Hue* = 4
  ProcAmpControl9_Saturation* = 8
  ProcAmpControl9_Mask* = 15
enum VMR9ProcAmpControlFlags : int {
    ProcAmpControl9_Brightness = 1,
    ProcAmpControl9_Contrast = 2,
    ProcAmpControl9_Hue = 4,
    ProcAmpControl9_Saturation = 8,
    ProcAmpControl9_Mask = 15,
}
#define global ProcAmpControl9_Brightness 0x1
#define global ProcAmpControl9_Contrast   0x2
#define global ProcAmpControl9_Hue        0x4
#define global ProcAmpControl9_Saturation 0x8
#define global ProcAmpControl9_Mask       0xF