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VMRRenderPrefs
列挙型メンバー 9
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor | 0 | 0x0 | 実装されていません。使用しないでください。 |
| RenderPrefs_ForceOffscreen | 1 | 0x1 | Video Mixing Renderer Filter 7 (VMR-7) がレンダリングにオフスクリーン サーフェスのみを使用することを示します。 |
| RenderPrefs_ForceOverlays | 2 | 0x2 | オーバーレイ サーフェスが利用できない場合に VMR-7 が失敗することを示します。 |
| RenderPrefs_AllowOverlays | 0 | 0x0 | オーバーレイが利用可能な場合に VMR-7 がそれを使用することを示します。新しいアプリケーションでは使用しないでください。 |
| RenderPrefs_AllowOffscreen | 0 | 0x0 | オーバーレイが利用できない場合に VMR-7 がオフスクリーン サーフェスを使用することを示します。新しいアプリケーションでは使用しないでください。 |
| RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder | 8 | 0x8 | カラー キーの描画をアプリケーションが担当することを示します。 |
| RenderPrefs_Reserved | 16 | 0x10 | 予約済みです。使用しないでください。 |
| RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing | 32 | 0x20 | テクスチャ サーフェスを割り当てる際に、VMR-7 が AGP メモリの使用を試みることを示します。 |
| RenderPrefs_Mask | 63 | 0x3F | 上記のすべてのフラグのビット単位の OR です。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation でのオーディオ/ビデオ キャプチャ に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、新しいコードでは可能な限り DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation でのオーディオ/ビデオ キャプチャ を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
VMRRenderPrefs 列挙型は、IVMRFilterConfig::GetRenderingPrefs メソッドおよび IVMRFilterConfig::SetRenderingPrefs メソッドで使用し、基本的なレンダリング設定を取得または設定します。
解説(Remarks)
既定では、VMR-7 はビデオ メモリから DirectDraw のテクスチャ サーフェスを割り当てようとし、割り当てに必要なビデオ メモリが残っていない場合は AGP メモリにフォールバックします。VMR-7 が AGP メモリを使用するには、グラフィックス カードが AGP メモリからビデオ メモリへの転送 (blit) を基本的にサポートしている必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum VMRRenderPrefs : int {
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor = 0,
RenderPrefs_ForceOffscreen = 1,
RenderPrefs_ForceOverlays = 2,
RenderPrefs_AllowOverlays = 0,
RenderPrefs_AllowOffscreen = 0,
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder = 8,
RenderPrefs_Reserved = 16,
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing = 32,
RenderPrefs_Mask = 63
} VMRRenderPrefs;public enum VMRRenderPrefs : int
{
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor = 0,
RenderPrefs_ForceOffscreen = 1,
RenderPrefs_ForceOverlays = 2,
RenderPrefs_AllowOverlays = 0,
RenderPrefs_AllowOffscreen = 0,
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder = 8,
RenderPrefs_Reserved = 16,
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing = 32,
RenderPrefs_Mask = 63,
}Public Enum VMRRenderPrefs As Integer
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor = 0
RenderPrefs_ForceOffscreen = 1
RenderPrefs_ForceOverlays = 2
RenderPrefs_AllowOverlays = 0
RenderPrefs_AllowOffscreen = 0
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder = 8
RenderPrefs_Reserved = 16
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing = 32
RenderPrefs_Mask = 63
End Enumimport enum
class VMRRenderPrefs(enum.IntEnum):
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor = 0
RenderPrefs_ForceOffscreen = 1
RenderPrefs_ForceOverlays = 2
RenderPrefs_AllowOverlays = 0
RenderPrefs_AllowOffscreen = 0
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder = 8
RenderPrefs_Reserved = 16
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing = 32
RenderPrefs_Mask = 63// VMRRenderPrefs
pub const RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor: i32 = 0;
pub const RenderPrefs_ForceOffscreen: i32 = 1;
pub const RenderPrefs_ForceOverlays: i32 = 2;
pub const RenderPrefs_AllowOverlays: i32 = 0;
pub const RenderPrefs_AllowOffscreen: i32 = 0;
pub const RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder: i32 = 8;
pub const RenderPrefs_Reserved: i32 = 16;
pub const RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing: i32 = 32;
pub const RenderPrefs_Mask: i32 = 63;// VMRRenderPrefs
const (
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)const
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RenderPrefs_Mask = 63;// VMRRenderPrefs
pub const RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor: i32 = 0;
pub const RenderPrefs_ForceOffscreen: i32 = 1;
pub const RenderPrefs_ForceOverlays: i32 = 2;
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RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor* = 0
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RenderPrefs_Mask* = 63enum VMRRenderPrefs : int {
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor = 0,
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RenderPrefs_ForceOverlays = 2,
RenderPrefs_AllowOverlays = 0,
RenderPrefs_AllowOffscreen = 0,
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder = 8,
RenderPrefs_Reserved = 16,
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing = 32,
RenderPrefs_Mask = 63,
}#define global RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor 0x0
#define global RenderPrefs_ForceOffscreen 0x1
#define global RenderPrefs_ForceOverlays 0x2
#define global RenderPrefs_AllowOverlays 0x0
#define global RenderPrefs_AllowOffscreen 0x0
#define global RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder 0x8
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#define global RenderPrefs_Mask 0x3F