Win32 API 日本語リファレンス
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VideoControlFlags

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
VideoControlFlag_FlipHorizontal10x1画像を水平方向に反転することを指定します。
VideoControlFlag_FlipVertical20x2画像を垂直方向に反転することを指定します。
VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable40x4外部ソース (たとえばカメラのプッシュボタン) からのトリガーをキャプチャするようにストリームを設定します。バッファーをドライバーにキューイングすることはできますが、外部イベントが発生するまで、WDM キャプチャドライバーから (圧縮、表示、またはファイルへの書き込みのために) 引き渡されません。「解説」を参照してください。
VideoControlFlag_Trigger80x8ストリームに VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable フラグが設定されている場合に、外部トリガーをソフトウェアでシミュレートします。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことをお勧めします。]

ビデオデバイスのビデオ動作モードを指定します。

解説(Remarks)

IAMVideoControl インターフェイスは、この列挙データ型を使用します。

複数のキャプチャバッファーがキャプチャドライバーにキューイングされ、ストリームが「実行」状態になると一定のレートで満たされます。VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable フラグが設定されている場合、満たされたバッファーは、外部イベントが発生するまで、圧縮、表示、またはファイルへの書き込みのために WDM キャプチャドライバーから引き渡されません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum VideoControlFlags : int {
    VideoControlFlag_FlipHorizontal = 1,
    VideoControlFlag_FlipVertical = 2,
    VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable = 4,
    VideoControlFlag_Trigger = 8
} VideoControlFlags;
public enum VideoControlFlags : int
{
    VideoControlFlag_FlipHorizontal = 1,
    VideoControlFlag_FlipVertical = 2,
    VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable = 4,
    VideoControlFlag_Trigger = 8,
}
Public Enum VideoControlFlags As Integer
    VideoControlFlag_FlipHorizontal = 1
    VideoControlFlag_FlipVertical = 2
    VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable = 4
    VideoControlFlag_Trigger = 8
End Enum
import enum

class VideoControlFlags(enum.IntEnum):
    VideoControlFlag_FlipHorizontal = 1
    VideoControlFlag_FlipVertical = 2
    VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable = 4
    VideoControlFlag_Trigger = 8
// VideoControlFlags
pub const VideoControlFlag_FlipHorizontal: i32 = 1;
pub const VideoControlFlag_FlipVertical: i32 = 2;
pub const VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable: i32 = 4;
pub const VideoControlFlag_Trigger: i32 = 8;
// VideoControlFlags
const (
	VideoControlFlag_FlipHorizontal int32 = 1
	VideoControlFlag_FlipVertical int32 = 2
	VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable int32 = 4
	VideoControlFlag_Trigger int32 = 8
)
const
  VideoControlFlag_FlipHorizontal = 1;
  VideoControlFlag_FlipVertical = 2;
  VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable = 4;
  VideoControlFlag_Trigger = 8;
// VideoControlFlags
pub const VideoControlFlag_FlipHorizontal: i32 = 1;
pub const VideoControlFlag_FlipVertical: i32 = 2;
pub const VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable: i32 = 4;
pub const VideoControlFlag_Trigger: i32 = 8;
const
  VideoControlFlag_FlipHorizontal* = 1
  VideoControlFlag_FlipVertical* = 2
  VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable* = 4
  VideoControlFlag_Trigger* = 8
enum VideoControlFlags : int {
    VideoControlFlag_FlipHorizontal = 1,
    VideoControlFlag_FlipVertical = 2,
    VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable = 4,
    VideoControlFlag_Trigger = 8,
}
#define global VideoControlFlag_FlipHorizontal        0x1
#define global VideoControlFlag_FlipVertical          0x2
#define global VideoControlFlag_ExternalTriggerEnable 0x4
#define global VideoControlFlag_Trigger               0x8