Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.KernelStreaming › AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE

AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進
AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE00x0
AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE10x1

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE : int {
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE = 0,
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE = 1
} AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE;
public enum AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE : int
{
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE = 0,
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE = 1,
}
Public Enum AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE As Integer
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE = 0
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE = 1
End Enum
import enum

class AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE(enum.IntEnum):
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE = 0
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE = 1
// AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE
pub const AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE: i32 = 0;
pub const AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE: i32 = 1;
// AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE
const (
	AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE int32 = 0
	AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE int32 = 1
)
const
  AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE = 0;
  AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE = 1;
// AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE
pub const AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE: i32 = 0;
pub const AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE: i32 = 1;
const
  AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE* = 0
  AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE* = 1
enum AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE : int {
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE = 0,
    AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE = 1,
}
#define global AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_PREVOLUMEMUTE  0x0
#define global AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_POSTVOLUMEMUTE 0x1