ホーム › Media.MediaFoundation › D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE
列挙型メンバー 1
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE | 0 | 0x0 | ビットストリームは暗号化されていません。 |
公式ドキュメント
ビットストリームの暗号化の種類を指定します。この列挙型は、ビデオデコーダーの構成を記述する D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION で使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE : int {
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE = 0
} D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE;public enum D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE : int
{
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE = 0,
}Public Enum D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE As Integer
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE = 0
End Enumimport enum
class D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE(enum.IntEnum):
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE = 0// D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE
pub const D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE: i32 = 0;// D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE
const (
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE int32 = 0
)const
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE = 0;// D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE
pub const D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE: i32 = 0;const
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE* = 0enum D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE : int {
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE = 0,
}#define global D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE 0x0