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D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 9

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE00x0なし。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT10x1コンテキスト適応型バイナリ算術符号化 (CABAC) によるエンコードをサポートします。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT20x2フレーム内の各スライスを同一フレーム内の他のスライスとは独立してエンコードする、スライス制約付きエンコードをサポートします。このモードでは、動きベクトルの探索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。たとえば、スライス境界の外側の動きベクトルは使用できません。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT40x4B フレームと長期参照 (long term reference) の同時使用をサポートします。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT80x8エンコード時の適応型 8x8 変換の使用をサポートします。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT160x10空間ダイレクトモードをサポートします。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT320x20時間ダイレクトモードをサポートします。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT640x40制約付きイントラ予測をサポートします。これを有効にすると、イントラ符号化される各ブロックのエンコードにおいて、他のイントラ符号化ブロックのみの残差データを使用することが強制されます (つまり、インター符号化ブロックの残差データは使用されません)。これはピクチャーパラメーターセット (PPS) の constrained_intra_pred_flag に対応します。
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT1280x80

公式ドキュメント

H.264 ビデオエンコードの構成サポートフラグを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT = 4,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT = 8,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT = 16,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT = 32,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT = 64,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT = 128
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS;
[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS : int
{
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT = 4,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT = 8,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT = 16,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT = 32,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT = 64,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT = 128,
}
<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS As Integer
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT = 1
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT = 2
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT = 4
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT = 8
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT = 16
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT = 32
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT = 64
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT = 128
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS(enum.IntFlag):
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT = 1
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT = 2
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT = 4
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT = 8
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT = 16
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT = 32
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT = 64
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT = 128
// D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT: i32 = 4;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT: i32 = 8;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT: i32 = 16;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT: i32 = 32;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT: i32 = 64;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT: i32 = 128;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS
const (
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE int32 = 0
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT int32 = 1
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT int32 = 2
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT int32 = 4
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT int32 = 8
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT int32 = 16
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT int32 = 32
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT int32 = 64
	D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT int32 = 128
)
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE = 0;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT = 1;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT = 2;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT = 4;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT = 8;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT = 16;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT = 32;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT = 64;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT = 128;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT: i32 = 4;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT: i32 = 8;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT: i32 = 16;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT: i32 = 32;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT: i32 = 64;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT: i32 = 128;
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE* = 0
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT* = 1
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT* = 2
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT* = 4
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT* = 8
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT* = 16
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT* = 32
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT* = 64
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT* = 128
enum D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT = 4,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT = 8,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT = 16,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT = 32,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT = 64,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT = 128,
}
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE                                           0x0
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT                         0x1
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT       0x2
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT                    0x4
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT        0x8
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT                0x10
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT               0x20
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT            0x40
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT 0x80
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。