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D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER00x0
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE10x1

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE;
public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE : int
{
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1,
}
Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE As Integer
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE(enum.IntEnum):
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
// D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE: i32 = 1;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE
const (
	D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER int32 = 0
	D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE int32 = 1
)
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE: i32 = 1;
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER* = 0
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE* = 1
enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1,
}
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER  0x0
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE 0x1