Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE00x0なし。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES10x1フレームに対してスライス制約付きエンコードを要求します。このモードでは、フレーム内の各スライスが同じフレーム内の他のスライスから独立してエンコードされます。サポートの有無は D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_FLAGS_HEVC_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT で確認してください。このモードでは、動きベクトルの探索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。つまり、スライス境界の外側の動きベクトルは使用できません。
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE20x2
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION40x4
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST80x8

公式ドキュメント

HEVC 固有のピクチャー制御プロパティのフラグを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS;
[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS : int
{
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8,
}
<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS As Integer
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS(enum.IntFlag):
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8
// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION: i32 = 4;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST: i32 = 8;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS
const (
	D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE int32 = 0
	D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES int32 = 1
	D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE int32 = 2
	D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION int32 = 4
	D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST int32 = 8
)
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION: i32 = 4;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST: i32 = 8;
const
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE* = 0
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES* = 1
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE* = 2
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION* = 4
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST* = 8
enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4,
    D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8,
}
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE                                           0x0
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES               0x1
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE 0x2
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION                     0x4
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST                          0x8
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。