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D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS
列挙型フラグメンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE | 0 | 0x0 | なし。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES | 1 | 0x1 | フレームに対してスライス制約付きエンコードを要求します。このモードでは、フレーム内の各スライスが同じフレーム内の他のスライスから独立してエンコードされます。サポートの有無は D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_FLAGS_HEVC_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT で確認してください。このモードでは、動きベクトルの探索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。つまり、スライス境界の外側の動きベクトルは使用できません。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE | 2 | 0x2 | |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION | 4 | 0x4 | |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST | 8 | 0x8 |
公式ドキュメント
HEVC 固有のピクチャー制御プロパティのフラグを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS : int {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS;[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS : int
{
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8,
}<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS As Integer
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS(enum.IntFlag):
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE = 2
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION = 4
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE: i32 = 0;
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pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST: i32 = 8;// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS
const (
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE int32 = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES int32 = 1
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D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST int32 = 8
)const
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pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE: i32 = 0;
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pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST: i32 = 8;const
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE* = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES* = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE* = 2
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION* = 4
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST* = 8enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS : int {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 1,
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D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST = 8,
}#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE 0x0
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES 0x1
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE 0x2
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CROSS_COMPONENT_PREDICTION 0x4
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_CHROMA_QP_OFFSET_LIST 0x8
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。