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D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN | 0 | 0x0 | Main プロファイルです。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH | 1 | 0x1 | High プロファイルです。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 | 2 | 0x2 | High 10 プロファイルです。 |
公式ドキュメント
H.264 エンコードのエンコーダー プロファイルを指定します。
解説(Remarks)
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 構造体でエンコーダー プロファイルを指定するには、この列挙型を使用します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264 : int {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 = 2
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264;public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264 : int
{
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 = 2,
}Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264 As Integer
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 = 2
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264(enum.IntEnum):
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 = 2// D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10: i32 = 2;// D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264
const (
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN int32 = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH int32 = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 int32 = 2
)const
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN = 0;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH = 1;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 = 2;// D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10: i32 = 2;const
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN* = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH* = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10* = 2enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264 : int {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 = 2,
}#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_MAIN 0x0
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH 0x1
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_HIGH_10 0x2