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D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE | 0 | 0x0 |
| D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO | 1 | 0x1 |
| D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL | 2 | 0x2 |
| D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL | 3 | 0x3 |
| D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE | 4 | 0x4 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT : int {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO = 1,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL = 2,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL = 3,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE = 4
} D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT;public enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT : int
{
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}Public Enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT As Integer
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D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE = 4
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT(enum.IntEnum):
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)const
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D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE* = 4enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT : int {
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