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D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS
列挙型フラグメンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE | 0 | 0x0 | エクステントの最大サイズと最小サイズの間に存在する、両端を含むすべての出力サイズの幅/高さの組み合わせがサポートされます。 |
| D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY | 1 | 0x1 | スケーラーは、範囲内で 2 のべき乗のスケール係数となる出力サイズのみをサポートします。このフラグが設定されている場合、x と y のスケール係数は両方の次元で同じでなければなりません。 |
| D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY | 2 | 0x2 | スケーラーは、出力の寸法が偶数となる出力サイズのみをサポートします。 |
| D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES | 4 | 0x4 |
公式ドキュメント
ビデオスケーラーのスケーリング機能を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS : int {
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1,
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2,
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4
} D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS;[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS : int
{
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1,
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2,
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4,
}<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS As Integer
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS(enum.IntFlag):
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4// D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES: i32 = 4;// D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS
const (
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE int32 = 0
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY int32 = 1
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY int32 = 2
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES int32 = 4
)const
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0;
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D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4;// D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS
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D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES* = 4enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS : int {
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D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2,
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4,
}#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE 0x0
#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY 0x1
#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY 0x2
#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES 0x4
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。