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D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE00x0エクステントの最大サイズと最小サイズの間に存在する、両端を含むすべての出力サイズの幅/高さの組み合わせがサポートされます。
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY10x1スケーラーは、範囲内で 2 のべき乗のスケール係数となる出力サイズのみをサポートします。このフラグが設定されている場合、x と y のスケール係数は両方の次元で同じでなければなりません。
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY20x2スケーラーは、出力の寸法が偶数となる出力サイズのみをサポートします。
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES40x4

公式ドキュメント

ビデオスケーラーのスケーリング機能を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4
} D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS;
[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS : int
{
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4,
}
<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS As Integer
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4
End Enum
import enum

class D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS(enum.IntFlag):
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4
// D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES: i32 = 4;
// D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS
const (
	D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE int32 = 0
	D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY int32 = 1
	D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY int32 = 2
	D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES int32 = 4
)
const
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0;
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1;
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2;
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4;
// D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES: i32 = 4;
const
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE* = 0
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY* = 1
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY* = 2
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES* = 4
enum D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS : int {
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY = 1,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY = 2,
    D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES = 4,
}
#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_NONE                  0x0
#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_POW2_ONLY             0x1
#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_EVEN_DIMENSIONS_ONLY  0x2
#define global D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAG_DPB_ENCODER_RESOURCES 0x4
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。