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DXVA2_ProcAmp
列挙型メンバー 6
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| DXVA2_ProcAmp_None | 0 | 0x0 |
| DXVA2_ProcAmp_Brightness | 1 | 0x1 |
| DXVA2_ProcAmp_Contrast | 2 | 0x2 |
| DXVA2_ProcAmp_Hue | 4 | 0x4 |
| DXVA2_ProcAmp_Saturation | 8 | 0x8 |
| DXVA2_ProcAmp_Mask | 15 | 0xF |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DXVA2_ProcAmp : int {
DXVA2_ProcAmp_None = 0,
DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1,
DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2,
DXVA2_ProcAmp_Hue = 4,
DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8,
DXVA2_ProcAmp_Mask = 15
} DXVA2_ProcAmp;public enum DXVA2_ProcAmp : int
{
DXVA2_ProcAmp_None = 0,
DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1,
DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2,
DXVA2_ProcAmp_Hue = 4,
DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8,
DXVA2_ProcAmp_Mask = 15,
}Public Enum DXVA2_ProcAmp As Integer
DXVA2_ProcAmp_None = 0
DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1
DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2
DXVA2_ProcAmp_Hue = 4
DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8
DXVA2_ProcAmp_Mask = 15
End Enumimport enum
class DXVA2_ProcAmp(enum.IntEnum):
DXVA2_ProcAmp_None = 0
DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1
DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2
DXVA2_ProcAmp_Hue = 4
DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8
DXVA2_ProcAmp_Mask = 15// DXVA2_ProcAmp
pub const DXVA2_ProcAmp_None: i32 = 0;
pub const DXVA2_ProcAmp_Brightness: i32 = 1;
pub const DXVA2_ProcAmp_Contrast: i32 = 2;
pub const DXVA2_ProcAmp_Hue: i32 = 4;
pub const DXVA2_ProcAmp_Saturation: i32 = 8;
pub const DXVA2_ProcAmp_Mask: i32 = 15;// DXVA2_ProcAmp
const (
DXVA2_ProcAmp_None int32 = 0
DXVA2_ProcAmp_Brightness int32 = 1
DXVA2_ProcAmp_Contrast int32 = 2
DXVA2_ProcAmp_Hue int32 = 4
DXVA2_ProcAmp_Saturation int32 = 8
DXVA2_ProcAmp_Mask int32 = 15
)const
DXVA2_ProcAmp_None = 0;
DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1;
DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2;
DXVA2_ProcAmp_Hue = 4;
DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8;
DXVA2_ProcAmp_Mask = 15;// DXVA2_ProcAmp
pub const DXVA2_ProcAmp_None: i32 = 0;
pub const DXVA2_ProcAmp_Brightness: i32 = 1;
pub const DXVA2_ProcAmp_Contrast: i32 = 2;
pub const DXVA2_ProcAmp_Hue: i32 = 4;
pub const DXVA2_ProcAmp_Saturation: i32 = 8;
pub const DXVA2_ProcAmp_Mask: i32 = 15;const
DXVA2_ProcAmp_None* = 0
DXVA2_ProcAmp_Brightness* = 1
DXVA2_ProcAmp_Contrast* = 2
DXVA2_ProcAmp_Hue* = 4
DXVA2_ProcAmp_Saturation* = 8
DXVA2_ProcAmp_Mask* = 15enum DXVA2_ProcAmp : int {
DXVA2_ProcAmp_None = 0,
DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1,
DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2,
DXVA2_ProcAmp_Hue = 4,
DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8,
DXVA2_ProcAmp_Mask = 15,
}#define global DXVA2_ProcAmp_None 0x0
#define global DXVA2_ProcAmp_Brightness 0x1
#define global DXVA2_ProcAmp_Contrast 0x2
#define global DXVA2_ProcAmp_Hue 0x4
#define global DXVA2_ProcAmp_Saturation 0x8
#define global DXVA2_ProcAmp_Mask 0xF