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DXVA2_ProcAmp

列挙型
基底型i4

メンバー 6

名前10進16進
DXVA2_ProcAmp_None00x0
DXVA2_ProcAmp_Brightness10x1
DXVA2_ProcAmp_Contrast20x2
DXVA2_ProcAmp_Hue40x4
DXVA2_ProcAmp_Saturation80x8
DXVA2_ProcAmp_Mask150xF

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DXVA2_ProcAmp : int {
    DXVA2_ProcAmp_None = 0,
    DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1,
    DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2,
    DXVA2_ProcAmp_Hue = 4,
    DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8,
    DXVA2_ProcAmp_Mask = 15
} DXVA2_ProcAmp;
public enum DXVA2_ProcAmp : int
{
    DXVA2_ProcAmp_None = 0,
    DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1,
    DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2,
    DXVA2_ProcAmp_Hue = 4,
    DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8,
    DXVA2_ProcAmp_Mask = 15,
}
Public Enum DXVA2_ProcAmp As Integer
    DXVA2_ProcAmp_None = 0
    DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1
    DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2
    DXVA2_ProcAmp_Hue = 4
    DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8
    DXVA2_ProcAmp_Mask = 15
End Enum
import enum

class DXVA2_ProcAmp(enum.IntEnum):
    DXVA2_ProcAmp_None = 0
    DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1
    DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2
    DXVA2_ProcAmp_Hue = 4
    DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8
    DXVA2_ProcAmp_Mask = 15
// DXVA2_ProcAmp
pub const DXVA2_ProcAmp_None: i32 = 0;
pub const DXVA2_ProcAmp_Brightness: i32 = 1;
pub const DXVA2_ProcAmp_Contrast: i32 = 2;
pub const DXVA2_ProcAmp_Hue: i32 = 4;
pub const DXVA2_ProcAmp_Saturation: i32 = 8;
pub const DXVA2_ProcAmp_Mask: i32 = 15;
// DXVA2_ProcAmp
const (
	DXVA2_ProcAmp_None int32 = 0
	DXVA2_ProcAmp_Brightness int32 = 1
	DXVA2_ProcAmp_Contrast int32 = 2
	DXVA2_ProcAmp_Hue int32 = 4
	DXVA2_ProcAmp_Saturation int32 = 8
	DXVA2_ProcAmp_Mask int32 = 15
)
const
  DXVA2_ProcAmp_None = 0;
  DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1;
  DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2;
  DXVA2_ProcAmp_Hue = 4;
  DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8;
  DXVA2_ProcAmp_Mask = 15;
// DXVA2_ProcAmp
pub const DXVA2_ProcAmp_None: i32 = 0;
pub const DXVA2_ProcAmp_Brightness: i32 = 1;
pub const DXVA2_ProcAmp_Contrast: i32 = 2;
pub const DXVA2_ProcAmp_Hue: i32 = 4;
pub const DXVA2_ProcAmp_Saturation: i32 = 8;
pub const DXVA2_ProcAmp_Mask: i32 = 15;
const
  DXVA2_ProcAmp_None* = 0
  DXVA2_ProcAmp_Brightness* = 1
  DXVA2_ProcAmp_Contrast* = 2
  DXVA2_ProcAmp_Hue* = 4
  DXVA2_ProcAmp_Saturation* = 8
  DXVA2_ProcAmp_Mask* = 15
enum DXVA2_ProcAmp : int {
    DXVA2_ProcAmp_None = 0,
    DXVA2_ProcAmp_Brightness = 1,
    DXVA2_ProcAmp_Contrast = 2,
    DXVA2_ProcAmp_Hue = 4,
    DXVA2_ProcAmp_Saturation = 8,
    DXVA2_ProcAmp_Mask = 15,
}
#define global DXVA2_ProcAmp_None       0x0
#define global DXVA2_ProcAmp_Brightness 0x1
#define global DXVA2_ProcAmp_Contrast   0x2
#define global DXVA2_ProcAmp_Hue        0x4
#define global DXVA2_ProcAmp_Saturation 0x8
#define global DXVA2_ProcAmp_Mask       0xF