ホーム › Media.MediaFoundation › DXVAHD_DEVICE_CAPS
DXVAHD_DEVICE_CAPS
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE | 1 | 0x1 | デバイスは線形色空間でビデオコンテンツをブレンドできます。ほとんどのビデオコンテンツはガンマ補正されているため、非線形の値になります。DXVA-HD デバイスがこのフラグを設定している場合、そのデバイスはブレンド前に色を線形空間に変換することを意味し、より良い結果が得られます。 |
| DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC | 2 | 0x2 | デバイスは YCbCr データに対して xvYCC 色空間をサポートします。 |
| DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION | 4 | 0x4 | 入力と出力がいずれも RGB でありながら、異なるカラーレンジ (8 ビット RGB の場合は 0 ~ 255 または 16 ~ 235) を使用する場合に、デバイスはレンジ変換を実行できます。 |
| DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION | 8 | 0x8 | 入力と出力がいずれも YCbCr である場合に、デバイスは YCbCr 値に対してマトリックス変換を適用できます。たとえば、ドライバーは色を BT.601 から BT.709 に変換できます。 |
公式ドキュメント
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのビデオ処理機能を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DXVAHD_DEVICE_CAPS : int {
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 1,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC = 2,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 4,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 8
} DXVAHD_DEVICE_CAPS;public enum DXVAHD_DEVICE_CAPS : int
{
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 1,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC = 2,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 4,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 8,
}Public Enum DXVAHD_DEVICE_CAPS As Integer
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 1
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC = 2
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 4
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 8
End Enumimport enum
class DXVAHD_DEVICE_CAPS(enum.IntEnum):
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 1
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC = 2
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 4
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 8// DXVAHD_DEVICE_CAPS
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE: i32 = 1;
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC: i32 = 2;
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION: i32 = 4;
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION: i32 = 8;// DXVAHD_DEVICE_CAPS
const (
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE int32 = 1
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC int32 = 2
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION int32 = 4
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION int32 = 8
)const
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 1;
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC = 2;
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 4;
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 8;// DXVAHD_DEVICE_CAPS
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE: i32 = 1;
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC: i32 = 2;
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION: i32 = 4;
pub const DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION: i32 = 8;const
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE* = 1
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC* = 2
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION* = 4
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION* = 8enum DXVAHD_DEVICE_CAPS : int {
DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 1,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC = 2,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 4,
DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 8,
}#define global DXVAHD_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE 0x1
#define global DXVAHD_DEVICE_CAPS_xvYCC 0x2
#define global DXVAHD_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION 0x4
#define global DXVAHD_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION 0x8