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DXVAHD_DEVICE_USAGE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL | 0 | 0x0 | 通常のビデオ再生です。グラフィックスドライバーは、リアルタイムのビデオ再生に適した一連の機能を公開します。 |
| DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED | 1 | 0x1 | 速度優先です。グラフィックスドライバーは、パフォーマンスに最適化された最小限の機能セットを公開します。 ビデオ品質の低下をある程度許容してでもパフォーマンスを向上させたい場合に、この設定を使用します。たとえば、省電力モードやビデオのサムネイル再生などで使用できます。 |
| DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY | 2 | 0x2 | 品質優先です。グラフィックスドライバーは、可能な限り最大の機能セットを公開します。 可能な限り最良のビデオ品質を得たい場合に、この設定を指定します。品質が速度よりも重要となるビデオ編集などの用途に適しています。リアルタイム再生には適していません。 |
公式ドキュメント
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの想定される用途を指定します。
解説(Remarks)
グラフィックスドライバーは、DXVA-HD デバイスを作成する際に、これらの列挙定数のいずれかをヒントとして使用します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DXVAHD_DEVICE_USAGE : int {
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0,
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1,
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2
} DXVAHD_DEVICE_USAGE;public enum DXVAHD_DEVICE_USAGE : int
{
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0,
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1,
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2,
}Public Enum DXVAHD_DEVICE_USAGE As Integer
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2
End Enumimport enum
class DXVAHD_DEVICE_USAGE(enum.IntEnum):
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2// DXVAHD_DEVICE_USAGE
pub const DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL: i32 = 0;
pub const DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED: i32 = 1;
pub const DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY: i32 = 2;// DXVAHD_DEVICE_USAGE
const (
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL int32 = 0
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED int32 = 1
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY int32 = 2
)const
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0;
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1;
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2;// DXVAHD_DEVICE_USAGE
pub const DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL: i32 = 0;
pub const DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED: i32 = 1;
pub const DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY: i32 = 2;const
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL* = 0
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED* = 1
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY* = 2enum DXVAHD_DEVICE_USAGE : int {
DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0,
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1,
DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2,
}#define global DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL 0x0
#define global DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_SPEED 0x1
#define global DXVAHD_DEVICE_USAGE_OPTIMAL_QUALITY 0x2