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DXVA_ProcAmpControlProp
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| DXVA_ProcAmp_None | 0 | 0x0 |
| DXVA_ProcAmp_Brightness | 1 | 0x1 |
| DXVA_ProcAmp_Contrast | 2 | 0x2 |
| DXVA_ProcAmp_Hue | 4 | 0x4 |
| DXVA_ProcAmp_Saturation | 8 | 0x8 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DXVA_ProcAmpControlProp : int {
DXVA_ProcAmp_None = 0,
DXVA_ProcAmp_Brightness = 1,
DXVA_ProcAmp_Contrast = 2,
DXVA_ProcAmp_Hue = 4,
DXVA_ProcAmp_Saturation = 8
} DXVA_ProcAmpControlProp;public enum DXVA_ProcAmpControlProp : int
{
DXVA_ProcAmp_None = 0,
DXVA_ProcAmp_Brightness = 1,
DXVA_ProcAmp_Contrast = 2,
DXVA_ProcAmp_Hue = 4,
DXVA_ProcAmp_Saturation = 8,
}Public Enum DXVA_ProcAmpControlProp As Integer
DXVA_ProcAmp_None = 0
DXVA_ProcAmp_Brightness = 1
DXVA_ProcAmp_Contrast = 2
DXVA_ProcAmp_Hue = 4
DXVA_ProcAmp_Saturation = 8
End Enumimport enum
class DXVA_ProcAmpControlProp(enum.IntEnum):
DXVA_ProcAmp_None = 0
DXVA_ProcAmp_Brightness = 1
DXVA_ProcAmp_Contrast = 2
DXVA_ProcAmp_Hue = 4
DXVA_ProcAmp_Saturation = 8// DXVA_ProcAmpControlProp
pub const DXVA_ProcAmp_None: i32 = 0;
pub const DXVA_ProcAmp_Brightness: i32 = 1;
pub const DXVA_ProcAmp_Contrast: i32 = 2;
pub const DXVA_ProcAmp_Hue: i32 = 4;
pub const DXVA_ProcAmp_Saturation: i32 = 8;// DXVA_ProcAmpControlProp
const (
DXVA_ProcAmp_None int32 = 0
DXVA_ProcAmp_Brightness int32 = 1
DXVA_ProcAmp_Contrast int32 = 2
DXVA_ProcAmp_Hue int32 = 4
DXVA_ProcAmp_Saturation int32 = 8
)const
DXVA_ProcAmp_None = 0;
DXVA_ProcAmp_Brightness = 1;
DXVA_ProcAmp_Contrast = 2;
DXVA_ProcAmp_Hue = 4;
DXVA_ProcAmp_Saturation = 8;// DXVA_ProcAmpControlProp
pub const DXVA_ProcAmp_None: i32 = 0;
pub const DXVA_ProcAmp_Brightness: i32 = 1;
pub const DXVA_ProcAmp_Contrast: i32 = 2;
pub const DXVA_ProcAmp_Hue: i32 = 4;
pub const DXVA_ProcAmp_Saturation: i32 = 8;const
DXVA_ProcAmp_None* = 0
DXVA_ProcAmp_Brightness* = 1
DXVA_ProcAmp_Contrast* = 2
DXVA_ProcAmp_Hue* = 4
DXVA_ProcAmp_Saturation* = 8enum DXVA_ProcAmpControlProp : int {
DXVA_ProcAmp_None = 0,
DXVA_ProcAmp_Brightness = 1,
DXVA_ProcAmp_Contrast = 2,
DXVA_ProcAmp_Hue = 4,
DXVA_ProcAmp_Saturation = 8,
}#define global DXVA_ProcAmp_None 0x0
#define global DXVA_ProcAmp_Brightness 0x1
#define global DXVA_ProcAmp_Contrast 0x2
#define global DXVA_ProcAmp_Hue 0x4
#define global DXVA_ProcAmp_Saturation 0x8