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MFSINK_WMDRMACTION
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED | 0 | 0x0 | 未定義のアクションです。 |
| MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE | 1 | 0x1 | Windows Media DRM を使用してコンテンツをエンコードします。ソース コンテンツに DRM 保護が適用されていない場合は、このフラグを使用します。 |
| MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE | 2 | 0x2 | Windows Media DRM を使用してコンテンツをトランスコードします。ソース コンテンツに Windows Media DRM 保護が適用されており、DRM 保護は変更せずにエンコード パラメーターのみを変更する場合は、このフラグを使用します。 |
| MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT | 3 | 0x3 | コンテンツをトランスクリプト (再暗号化) します。ソース コンテンツに DRM 保護が適用されており、その DRM 保護を変更する場合 (たとえば Windows Media DRM バージョン 1 から Windows Media DRM バージョン 7 以降に変換する場合) は、このフラグを使用します。 |
| MFSINK_WMDRMACTION_LAST | 3 | 0x3 | 予約済みです。使用しないでください。 |
公式ドキュメント
ASF ファイル シンクが Windows Media DRM をどのように適用するかを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum MFSINK_WMDRMACTION : int {
MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0,
MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1,
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2,
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3,
MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3
} MFSINK_WMDRMACTION;public enum MFSINK_WMDRMACTION : int
{
MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0,
MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1,
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2,
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3,
MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3,
}Public Enum MFSINK_WMDRMACTION As Integer
MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0
MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3
MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3
End Enumimport enum
class MFSINK_WMDRMACTION(enum.IntEnum):
MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0
MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3
MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3// MFSINK_WMDRMACTION
pub const MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED: i32 = 0;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE: i32 = 1;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE: i32 = 2;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT: i32 = 3;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_LAST: i32 = 3;// MFSINK_WMDRMACTION
const (
MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED int32 = 0
MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE int32 = 1
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE int32 = 2
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT int32 = 3
MFSINK_WMDRMACTION_LAST int32 = 3
)const
MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0;
MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1;
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2;
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3;
MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3;// MFSINK_WMDRMACTION
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MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED* = 0
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MFSINK_WMDRMACTION_LAST* = 3enum MFSINK_WMDRMACTION : int {
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MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2,
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