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MFSINK_WMDRMACTION

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED00x0未定義のアクションです。
MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE10x1Windows Media DRM を使用してコンテンツをエンコードします。ソース コンテンツに DRM 保護が適用されていない場合は、このフラグを使用します。
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE20x2Windows Media DRM を使用してコンテンツをトランスコードします。ソース コンテンツに Windows Media DRM 保護が適用されており、DRM 保護は変更せずにエンコード パラメーターのみを変更する場合は、このフラグを使用します。
MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT30x3コンテンツをトランスクリプト (再暗号化) します。ソース コンテンツに DRM 保護が適用されており、その DRM 保護を変更する場合 (たとえば Windows Media DRM バージョン 1 から Windows Media DRM バージョン 7 以降に変換する場合) は、このフラグを使用します。
MFSINK_WMDRMACTION_LAST30x3予約済みです。使用しないでください。

公式ドキュメント

ASF ファイル シンクが Windows Media DRM をどのように適用するかを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MFSINK_WMDRMACTION : int {
    MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0,
    MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1,
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2,
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3,
    MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3
} MFSINK_WMDRMACTION;
public enum MFSINK_WMDRMACTION : int
{
    MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0,
    MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1,
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2,
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3,
    MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3,
}
Public Enum MFSINK_WMDRMACTION As Integer
    MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0
    MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3
    MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3
End Enum
import enum

class MFSINK_WMDRMACTION(enum.IntEnum):
    MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0
    MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3
    MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3
// MFSINK_WMDRMACTION
pub const MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED: i32 = 0;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE: i32 = 1;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE: i32 = 2;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT: i32 = 3;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_LAST: i32 = 3;
// MFSINK_WMDRMACTION
const (
	MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED int32 = 0
	MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE int32 = 1
	MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE int32 = 2
	MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT int32 = 3
	MFSINK_WMDRMACTION_LAST int32 = 3
)
const
  MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0;
  MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1;
  MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2;
  MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3;
  MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3;
// MFSINK_WMDRMACTION
pub const MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED: i32 = 0;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE: i32 = 1;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE: i32 = 2;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT: i32 = 3;
pub const MFSINK_WMDRMACTION_LAST: i32 = 3;
const
  MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED* = 0
  MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE* = 1
  MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE* = 2
  MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT* = 3
  MFSINK_WMDRMACTION_LAST* = 3
enum MFSINK_WMDRMACTION : int {
    MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED = 0,
    MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE = 1,
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE = 2,
    MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT = 3,
    MFSINK_WMDRMACTION_LAST = 3,
}
#define global MFSINK_WMDRMACTION_UNDEFINED  0x0
#define global MFSINK_WMDRMACTION_ENCODE     0x1
#define global MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCODE  0x2
#define global MFSINK_WMDRMACTION_TRANSCRYPT 0x3
#define global MFSINK_WMDRMACTION_LAST       0x3