Win32 API 日本語リファレンス
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MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD00x0録画シンクです。オーディオおよびビデオをファイルにキャプチャするために使用します。
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW10x1プレビューシンクです。ライブのオーディオまたはビデオをプレビューするために使用します。
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO20x2写真シンクです。静止画像をキャプチャするために使用します。

公式ドキュメント

キャプチャシンクの種類を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE : int {
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD = 0,
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW = 1,
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO = 2
} MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE;
public enum MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE : int
{
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD = 0,
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW = 1,
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO = 2,
}
Public Enum MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE As Integer
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD = 0
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW = 1
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO = 2
End Enum
import enum

class MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE(enum.IntEnum):
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD = 0
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW = 1
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO = 2
// MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE
pub const MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD: i32 = 0;
pub const MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW: i32 = 1;
pub const MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO: i32 = 2;
// MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE
const (
	MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD int32 = 0
	MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW int32 = 1
	MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO int32 = 2
)
const
  MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD = 0;
  MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW = 1;
  MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO = 2;
// MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE
pub const MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD: i32 = 0;
pub const MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW: i32 = 1;
pub const MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO: i32 = 2;
const
  MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD* = 0
  MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW* = 1
  MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO* = 2
enum MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE : int {
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD = 0,
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW = 1,
    MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO = 2,
}
#define global MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_RECORD  0x0
#define global MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PREVIEW 0x1
#define global MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE_PHOTO   0x2