Win32 API 日本語リファレンス
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MF_FILE_ACCESSMODE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
MF_ACCESSMODE_READ10x1読み取りモードです。
MF_ACCESSMODE_WRITE20x2書き込みモードです。
MF_ACCESSMODE_READWRITE30x3読み取りおよび書き込みモードです。

公式ドキュメント

ファイルを開くときに要求するアクセスモードを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_FILE_ACCESSMODE : int {
    MF_ACCESSMODE_READ = 1,
    MF_ACCESSMODE_WRITE = 2,
    MF_ACCESSMODE_READWRITE = 3
} MF_FILE_ACCESSMODE;
public enum MF_FILE_ACCESSMODE : int
{
    MF_ACCESSMODE_READ = 1,
    MF_ACCESSMODE_WRITE = 2,
    MF_ACCESSMODE_READWRITE = 3,
}
Public Enum MF_FILE_ACCESSMODE As Integer
    MF_ACCESSMODE_READ = 1
    MF_ACCESSMODE_WRITE = 2
    MF_ACCESSMODE_READWRITE = 3
End Enum
import enum

class MF_FILE_ACCESSMODE(enum.IntEnum):
    MF_ACCESSMODE_READ = 1
    MF_ACCESSMODE_WRITE = 2
    MF_ACCESSMODE_READWRITE = 3
// MF_FILE_ACCESSMODE
pub const MF_ACCESSMODE_READ: i32 = 1;
pub const MF_ACCESSMODE_WRITE: i32 = 2;
pub const MF_ACCESSMODE_READWRITE: i32 = 3;
// MF_FILE_ACCESSMODE
const (
	MF_ACCESSMODE_READ int32 = 1
	MF_ACCESSMODE_WRITE int32 = 2
	MF_ACCESSMODE_READWRITE int32 = 3
)
const
  MF_ACCESSMODE_READ = 1;
  MF_ACCESSMODE_WRITE = 2;
  MF_ACCESSMODE_READWRITE = 3;
// MF_FILE_ACCESSMODE
pub const MF_ACCESSMODE_READ: i32 = 1;
pub const MF_ACCESSMODE_WRITE: i32 = 2;
pub const MF_ACCESSMODE_READWRITE: i32 = 3;
const
  MF_ACCESSMODE_READ* = 1
  MF_ACCESSMODE_WRITE* = 2
  MF_ACCESSMODE_READWRITE* = 3
enum MF_FILE_ACCESSMODE : int {
    MF_ACCESSMODE_READ = 1,
    MF_ACCESSMODE_WRITE = 2,
    MF_ACCESSMODE_READWRITE = 3,
}
#define global MF_ACCESSMODE_READ      0x1
#define global MF_ACCESSMODE_WRITE     0x2
#define global MF_ACCESSMODE_READWRITE 0x3