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MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS

列挙型
基底型i4

メンバー 6

名前10進16進説明
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY10x1Media Engine はオーディオのみを再生します。ビデオは再生しません。
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE20x2Media Engine のリソース読み込みアルゴリズムは、リソースを読み込むスレッドに対してアプリケーションがシグナルを送るまで待機します。詳細については、MF_MEDIA_ENGINE_EVENT 列挙型の MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_NOTIFYSTABLESTATE に関する解説を参照してください。
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE40x4常にオーディオをミュートします。
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE80x8レンダリング パイプラインで低遅延モードを有効にします。これは後から IMFMediaEngineEx::SetRealTimeMode を呼び出すことで変更できます。
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS160x10ローカルに登録されたメディア プラグインを無効にします。このフラグが設定されている場合、Media Engine は、アプリケーションがローカル プロセスに対して登録したデコーダーやその他のメディア プラグインを読み込みません。
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK310x1F予約済みです。

公式ドキュメント

IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance メソッド用のフラグを格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS : int {
    MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 1,
    MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 2,
    MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 4,
    MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 8,
    MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 16,
    MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 31
} MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS;
public enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS : int
{
    MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 1,
    MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 2,
    MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 4,
    MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 8,
    MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 16,
    MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 31,
}
Public Enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS As Integer
    MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 1
    MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 2
    MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 4
    MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 8
    MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 16
    MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 31
End Enum
import enum

class MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS(enum.IntEnum):
    MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 1
    MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 2
    MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 4
    MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 8
    MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 16
    MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 31
// MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS
pub const MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY: i32 = 1;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE: i32 = 2;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE: i32 = 4;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE: i32 = 8;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS: i32 = 16;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK: i32 = 31;
// MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS
const (
	MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY int32 = 1
	MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE int32 = 2
	MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE int32 = 4
	MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE int32 = 8
	MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS int32 = 16
	MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK int32 = 31
)
const
  MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 1;
  MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 2;
  MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 4;
  MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 8;
  MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 16;
  MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 31;
// MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS
pub const MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY: i32 = 1;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE: i32 = 2;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE: i32 = 4;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE: i32 = 8;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS: i32 = 16;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK: i32 = 31;
const
  MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY* = 1
  MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE* = 2
  MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE* = 4
  MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE* = 8
  MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS* = 16
  MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK* = 31
enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS : int {
    MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 1,
    MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 2,
    MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 4,
    MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 8,
    MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 16,
    MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 31,
}
#define global MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY             0x1
#define global MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE   0x2
#define global MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE             0x4
#define global MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE        0x8
#define global MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS 0x10
#define global MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK      0x1F