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MF_MEDIA_ENGINE_READY
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING | 0 | 0x0 | 利用できるデータがありません。 |
| MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA | 1 | 0x1 | 再生時間や、ビデオ ファイルの場合はビデオの寸法など、一部のメタデータが利用できます。メディア データは利用できません。 |
| MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA | 2 | 0x2 | 現在の再生位置のメディア データはありますが、再生やシークを行うには十分なデータがありません。 |
| MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA | 3 | 0x3 | ある程度の再生またはシークを行うのに十分なメディア データがあります。そのデータ量は、次のビデオ フレーム分程度しかない場合もあります。 |
| MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA | 4 | 0x4 | リソースが取得されている現在の速度に基づくと、リソースを再生するのに十分なデータがあります。 |
公式ドキュメント
Media Engine のレディ状態を表す値を定義します。
解説(Remarks)
これらの値は、HTML5 の HTMLMediaElement.readyState 属性に対して定義されている定数に対応します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY : int {
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} MF_MEDIA_ENGINE_READY;public enum MF_MEDIA_ENGINE_READY : int
{
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4,
}Public Enum MF_MEDIA_ENGINE_READY As Integer
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
End Enumimport enum
class MF_MEDIA_ENGINE_READY(enum.IntEnum):
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4// MF_MEDIA_ENGINE_READY
pub const MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING: i32 = 0;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA: i32 = 1;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA: i32 = 2;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA: i32 = 3;
pub const MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA: i32 = 4;// MF_MEDIA_ENGINE_READY
const (
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING int32 = 0
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA int32 = 1
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA int32 = 2
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA int32 = 3
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA int32 = 4
)const
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0;
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1;
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2;
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MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4;// MF_MEDIA_ENGINE_READY
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MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA* = 2
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA* = 3
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA* = 4enum MF_MEDIA_ENGINE_READY : int {
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