Win32 API 日本語リファレンス
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MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
MF_D3D11_RESOURCE00x0バージョンは Direct3D 11 です。
MF_D3D12_RESOURCE10x1バージョンは Direct3D 12 です。

公式ドキュメント

メディアタイプに関連付けられたストリームで使用されるリソースの Direct3D バージョンを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM : int {
    MF_D3D11_RESOURCE = 0,
    MF_D3D12_RESOURCE = 1
} MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM;
public enum MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM : int
{
    MF_D3D11_RESOURCE = 0,
    MF_D3D12_RESOURCE = 1,
}
Public Enum MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM As Integer
    MF_D3D11_RESOURCE = 0
    MF_D3D12_RESOURCE = 1
End Enum
import enum

class MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM(enum.IntEnum):
    MF_D3D11_RESOURCE = 0
    MF_D3D12_RESOURCE = 1
// MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM
pub const MF_D3D11_RESOURCE: i32 = 0;
pub const MF_D3D12_RESOURCE: i32 = 1;
// MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM
const (
	MF_D3D11_RESOURCE int32 = 0
	MF_D3D12_RESOURCE int32 = 1
)
const
  MF_D3D11_RESOURCE = 0;
  MF_D3D12_RESOURCE = 1;
// MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM
pub const MF_D3D11_RESOURCE: i32 = 0;
pub const MF_D3D12_RESOURCE: i32 = 1;
const
  MF_D3D11_RESOURCE* = 0
  MF_D3D12_RESOURCE* = 1
enum MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM : int {
    MF_D3D11_RESOURCE = 0,
    MF_D3D12_RESOURCE = 1,
}
#define global MF_D3D11_RESOURCE 0x0
#define global MF_D3D12_RESOURCE 0x1