Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaFoundation › MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE

MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進
MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS00x0
MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE10x1

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE : int {
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS = 0,
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE = 1
} MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE;
public enum MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE : int
{
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS = 0,
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE = 1,
}
Public Enum MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE As Integer
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS = 0
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE = 1
End Enum
import enum

class MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE(enum.IntEnum):
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS = 0
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE = 1
// MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE
pub const MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS: i32 = 0;
pub const MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE: i32 = 1;
// MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE
const (
	MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS int32 = 0
	MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE int32 = 1
)
const
  MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS = 0;
  MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE = 1;
// MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE
pub const MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS: i32 = 0;
pub const MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE: i32 = 1;
const
  MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS* = 0
  MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE* = 1
enum MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE : int {
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS = 0,
    MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE = 1,
}
#define global MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PIXELS     0x0
#define global MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE_PERCENTAGE 0x1